낙뎀
용암뎀
맵열고 빠른이동
낙뎀은 데미지 들어오는 높이랑 즉사 높이가 너무 차이가 적어서 사람들이 이건 데미지 안들어오는데 이건 죽어?하면서 위화감 느낄정도라
필드 돌아다니면서 점프하다가 데미지 자주 들어오면 짜증나니까 마지막에 데미지 들어오는 높이 조정한 느낌
용암은 잘 점프해서 가면 용암에 안닿고 돌아다닐 수 있도록 다 동선이 짜여져있던데 막상 용암뎀지는 존나 낮음ㅋㅋ비쥬얼은 뒤지게 뜨거워보이는데
이것도 이전시리즈처럼 존나 아프게 하려다가 마지막에 수정한느낌
맵열고 빠른이동은 없으면 많이 불편할것같긴 한데 뭔가 맵들 돌아다니다보면
더이상 탐험할곳 없는 막다른 길인데도 걸어서 축복으로 돌아갈수 있도록 길 짜여진곳이 많이 눈에띔
다크링이랑 같은기능이지만 빠른이동때문에 아무도 안쓰는 축복의 기억도 처음부터 주고
유사축복도 아무리 실험해봐도 진짜 랜덤한 방향 가리키는거 외엔 아무 기능도 없는데
개발초기엔 귀환의뼈랑 비슷한기능이거나 너무 넓은 필드 돌아다니다 축복 필요하면 잠시 축복 쓰게 해주는거 아니었을까?
용암딜 쎈 용암토룡이라.. 뭐같노
축복기억은 전투중에 이상한데 껴버려서 재접해도 여전하고 맵 이동도 못하고 그대로 유기해야하는 상황 막으려고 한걸수도
그럴 확률 존나 낮긴 하겟지만 혹시 모르니까