유독 초중반 보스들이 후반보스보다 패턴이 어렵게 짜여진거같음
소드마스터 사자혼종, 라다곤의 미친늑대, 환영난무 몰루고트등
후반보스는 오히려 깡스펙이 뒤지게 높아서 그렇지 불의 거인, 말케처럼 패턴이 전조도 길고 단순함 맞으면 죽는게 문제지
솔직히 저새끼들 공체 후반보스로 설정했으면 말레니아급 아닐까 싶어...
소드마스터 사자혼종, 라다곤의 미친늑대, 환영난무 몰루고트등
후반보스는 오히려 깡스펙이 뒤지게 높아서 그렇지 불의 거인, 말케처럼 패턴이 전조도 길고 단순함 맞으면 죽는게 문제지
솔직히 저새끼들 공체 후반보스로 설정했으면 말레니아급 아닐까 싶어...
리에니에에 죽음 의례 새 나오는건 어짜잡으란 건지 - dc App
의례의 새는 솔직히 그냥 기믹보스라고 봐야됨
멀기트
멀기트는 모르고트 하위호환격이라 뺐어
아 모르고트가 있었네 못 봤음
모르고트도 숙달되면 패턴 예상이 가능해서 멀기트가 더 어려운듯
그런가 멀기트는 패턴이 직관적으로 피해지는데 몰곳은 패턴 연계때문에 완전히 피하려면 거리두거나 특정방향으로 빠져야되는게 갠적으로 더 빡세게 느껴졌음
설원 사자혼종이 존나 어려웠지
혼종 성기사 ㅈ밥이라고 생각하고갔다가 ㅈ발림 ㅋㅋ 어쩐지 동굴 입구에 용가리 시체가
모르고트가 진짜 졸라 현란함
1렙런 그새끼에서 접을뻔함 ㄹㅇ 그새끼는 패턴 공략이 안되서 그냥 공략봤음