모독성검 냥곡검 사자베기그소가 3탑이 아닌가 싶음
입수처라던가 날먹이라던가 위력이라던가 스텟효율 고려하면 ㅇㅇ
출혈쌍곡이 세니 마술이 세니 뭐 딜 영끌하니 이런게 사실 레벨이 생각보다 높아야 뽕을 뽑아먹을 수 있어가지고...
특히 마술은 라다곤 초상 집어먹기 전엔 캐속 느려터져서 답답한 편이라서 생각보다는 별로임
어차피 초회차 몹 생명력좀 찍으면 맞딜해도 무방한데 걍 생-지 찍고 최소치 준다음 전회로 딜찍하는게 맞음
피변질은 강화좀 되어있어야 누적치 달달해지고 신비같은 경우엔 무기폭 좁아지고 신비 투자 딜증량이 겜 중후반은 가야 괜찮아지는 편이고
딜링 기도는 중반 이후에나 좋은게 들어와서 불붙이기로 밀어야 하는데 이러면 플레이방식은 밀리캐랑 다를게 없으면서도
fp소모때문에 성배병 분배가 좀 밀리캐에 비해 걸리적거리고, 마술캐는 캐속 이슈가 좀 큰 편임
애초에 출혈빌드나 마술빌드나 공증받아먹고 달달하게 고점빨아먹는 고점픽이라는게 큰데
고점 보려면 초회차 죄다 털어먹고 (복지 없을시 출혈빌드는 의수+부패익검 다 처먹으려면 2회차 후반부터나 가능함)
레벨도 한 150은 넘어야 좀 생지찍고 딜텟에 박을만해가지고... 125는 너무 빡빡함
코옵뛰면서도 무기 이거저거 써보는데 고점픽은 준비할게 많고 세팅이 경직되는게 좀 눈에 띔
초회차한테 권해주긴 좀 미묘해 그냥 밀리캐 키우고 중거리전회를 하나 품에 쑤셔넣고 다니는게 맞음
결정적으로 지구력에 무게증가가 딸려오는 부분이라 지구력 하드캡박고 중갑입는거랑 지구력 낮추고 다른거 올리는거랑 생존력 차이가 확연함
중갑 입고 네다섯대 처맞고 버틸 패턴 경갑으로 내리면 서너대로 줄고 천갑이랑 가죽까지 내려가면 두세대 처맞으면 뒤짐
같은 생명력을 박았어도 지구력 투자랑 방어구픽 영향이 존나 큼. 걍 지구력이 제 2의 생명력이라 봐야하는데
마술사는 아무래도 딜텟 땡기고 집중력에 넣고 캐속 땡기고 하다보면 너무 유리몸이라가지고...
출혈쌍곡 점공빌드같은것도 상의 떡중갑에서 맹금으로 교체하고 대가리 떡중갑에서 흰가면으로 교체하면 감소율 생각보다 확 떨어짐
걍 초회차 한정으론 밀리캐가 제일 편한듯?
딜스텟 요구치만큼만 박으면 신앙넣고 버프바를지 딜을 더 땡길지같은것도 자유로우니까 아무래도
안쳐맞으면됨!
초회차 뉴비가 안처맞고 게임한다는건 불가능하다고 보는 입장이라
안정적으로 하려면 대방패를 들든 어쩌든 해야하는데 중방이든 대방이든 뒤지게 무거움 결국 지구력에 박아야하는데 밀리캐가 최고임 ㅇㅇ 그리고 안처맞고 게임할 자신 있으면 피쌍수 밀리캐하지 법사 왜함 생명력 투자 똑같이 낮으면 리턴이 피쌍수가 더 큰데
잉 나는 레두비아 자비단검 들고 스톰빌부터 피싸개했는디
출혈 통하는 애들한텐 출혈빌드가 존나센게 맞는데 어차피 초중반부는 출혈 통하나 안통하나 쉽고 후반부 가면 그소 사자베기에도 피변질 가능해서 크게 차이가 없어짐
그리고 라다짐은 출혈이 안들어가는데 그로기 못넣는 세팅으로 비비는거보다 그냥 사자베기 연타찍고 앞잡 쑤시는게 빠름 템 입수 다 끝내고 세팅 가능한 2회차부터는 말이 달라지긴 하는데 초회차는 그렇다고 ㅇㅇ
근데 밀리캐랑 밀리빌드는 뭘하건 스텟이 남음 집지신신에 스텟 넣느냐 마느냐가 선택지라서 주문빌드에 비해서 확연히 여유가 생김 그래서 굳이 언급한 무기가 아니라도 밀리빌드기만 하면 주문보다 낫다고 봄 수틀리면 무기 바꾸면 장땡이니까 밀리캐는 ㅇㅇ
그소 사자베기가 강인도 + 경직 지려서 어지간한 보스 날먹되는게 개좋음 - dc App
맞딜가능한게 제일 크기는 함
오도짜세 신앙난사 - dc App
뭔 빌드를 하던 몰빵 극딜만 아니면 할만하던데 - dc App
신앙은 마술보다 좀 나은 처지긴 한데 마술은 극딜 안하면 구려서...
솔직히 마술에 요구치만 주고 게임하면 걍 전회싸는게 더 세다보니 메리트가 없음 엘든링 오면서 전작들에 비해서 그다지 메리트가 덜해진 느낌 얼창환영창폭칼뇌격신칼처럼 중원거리 투사체 전회가 생겨가지고
3에서 마술캐가 메리트있었던 이유가 3에서 원거리 전투기술은 멀쩡한게 없었음 입수처도 늦었고 이지러진 달의 곡검, 월광검 차지강, 심판머검, 로스릭의 성검같은거 중~원거리 전투기술이었는데 죄다 나사빠져있어가지고 마수리가 근-중-원거리 대처가 가능했고, 조제화염깊은곳 변질로 깡딜도 땡겨져서 스테이터스적 페널티도 좀 덜했고 밀리캐가 인파이팅하려고 중갑 입으려면 체력 박아서 중량 늘려야해서 딱히 밀리캐에 비해 딸리는 느낌도 없었는데 엘든링은 깡딜변질 없어지고 원거리 전회가 확 좋아진데다가 중량이 지구력에 통합되면서 밀리캐가 확 좋아지고 마법캐는 메리트가 줄어듬