1, 2페 공통으로 싸우는 도중에 주기적으로 어그로를 초기화하고 가장 가까운 새끼한테 타겟을 잡음
그거랑 별개로 백스텝 쳐밟으면 또 밟을 때마다 어그로가 초기화됨
물새난격 지르러 붕 뜨기 직전에 또 어그로가 한번 초기화됨
+ 시전하기 직전에 어그로 잡힌 새끼한테 날아가는데 피격당하지 않았을 경우 자동으로 제일 가까운 새끼를 추격함

2페이즈 시작하고 에오니아로 붕 떴을때 제일 마지막에 타격한 새끼를 처음으로 노리는데
내려찍기 전에 피격당하지 않았을 경우 제일 가까운 새끼한테 타겟이 옮겨감 -> 이래서 2페시작할땐 자기 팬 새끼 보다가 찍을땐 손주한테 찍음


분신 패턴은 떠오르는 순간 어그로가 초기화됨
직전까지 패던새끼가 누구건 알바가 아니고 제일 가까운새끼를 타게팅하는데, 이게 매 타격마다 어그로가 계속 초기화됨
1, 2, 3타를 A패다가 B가 더 가까워지면 B한테 4, 5타를 처박음. 막타도 5타 끝날 즈음 제일 가까운 새끼한테 타게팅됨

원거리에서 아무리 마법기도를 싸지르건간에 근거리에 어그로 먹어놓은 새끼 있으면 그새끼 따라감
어그로가 초기화된 다음에서야 마법싸개한테 시선 돌림


메커니즘이 이렇게 졸라 꼬여있고 어그로가 무슨 실체감 5초마다 초기화되니까 3인코옵가면 이리튀고 저리튀고 지랄이 나는거
재수없게 어그로 초기화 주기랑 물새난격 겹치면 1,2타는 손주한테 3,4타는 갈손한테 처박는 병신같은 경우도 생김

그리고 이새끼 코옵가면 물새랑 에오니아, 분신패턴 내부 쿨타임이 코옵 인원마다 따로도는건지 모르겠는데
3인코옵가면 중간에 연계없이 물새물새물새물새 지르거나 분신분신분신 에오니아에오니아 지르는 경우 가끔 있음

미친년이 맞음