공방시스템의 기본개념이 세키로랑 소울본이랑 완전 다른 느낌이라 해야되나.. 이쪽의 경험이 저쪽거 할때 정비례로 도움은 안되던 느낌
패링을 안하고 게임 하는 스타일이라 더욱 적응이 안됨..
그래서 난 세키로를 소울류라고 하는거 이해 안 되더라
ㄹㅇ 패링게임인거같음
닼류가 좀 턴방식이라면 세키로는 완전 빠른 맞딜 같던데... 아직 집에 깔아 놓기만 하고 엘 들크땜에 세키로는 1도 못해 본;;
피통개념은 주인공만 있는 느낌 인살인가 소울로따지면 앞찌 뒷찌로만 딜이들어감
ㅇㅇ 약간 인살이 그로기 누적되서 터지는 그런 느낌 같던데... 근데 공방 없으면 인살 게이지 다시 내려가던데 ㄷㄷ
나도 그랬는데 맛들리는 순간 오면 프롬겜 중에 탑급으로 재밌음!!
속도감은 엄청나더라구요
괜히 겐이치로까지만 참고 해보라고 하는 게 아님 진짜 재밌으니까 포기하지 말고 츄라이 츄라이
공방시스템의 기본개념이 세키로랑 소울본이랑 완전 다른 느낌이라 해야되나.. 이쪽의 경험이 저쪽거 할때 정비례로 도움은 안되던 느낌
패링을 안하고 게임 하는 스타일이라 더욱 적응이 안됨..
그래서 난 세키로를 소울류라고 하는거 이해 안 되더라
ㄹㅇ 패링게임인거같음
닼류가 좀 턴방식이라면 세키로는 완전 빠른 맞딜 같던데... 아직 집에 깔아 놓기만 하고 엘 들크땜에 세키로는 1도 못해 본;;
피통개념은 주인공만 있는 느낌 인살인가 소울로따지면 앞찌 뒷찌로만 딜이들어감
ㅇㅇ 약간 인살이 그로기 누적되서 터지는 그런 느낌 같던데... 근데 공방 없으면 인살 게이지 다시 내려가던데 ㄷㄷ
나도 그랬는데 맛들리는 순간 오면 프롬겜 중에 탑급으로 재밌음!!
속도감은 엄청나더라구요
괜히 겐이치로까지만 참고 해보라고 하는 게 아님 진짜 재밌으니까 포기하지 말고 츄라이 츄라이