좀 고어한 다크 판타지 같아서 취향이긴 한데 이 겜 어렵다는 평이 많더라. 선천적으로 감각이나 반사신경 쓰레기라 옵치도 브론즈인데 이거 사면 피 볼려나?
[일반] 엘든링 많이 어려움?
익명(221.166)
2024-06-12 19:09
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댓글 21
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엘든링이 시리즈중에선 쉬운편임 ㄱㄱ
그 쉽다의 비교대상이 소울류잖어;;
하는방식따라 달라짐 ㅇㅇ 나는 무조건 노영체 노마법 온리근접으로만 팰거야-개빡셈 근데 재밌음 나는 겜에 존재하는 모든 요소를 활용할거야-진행 굉장히 빠르고 난이도가 낮아짐 - dc App
피지컬이 생각보다 차지하는 영역이 적고, 걍 맞다보면 패턴파훼법이 보이는식이라 암기력만 있으면 충분함 - dc App
고마워요
프롬 작품중에 입문 난이도가 낮은편이고 너가 마검사나 마법사 루트 타면 초반만 좀 그지같고 후반부부터는 그냥 rpg겜 하는 기분일거야
오 그럼 진짜 마법만 쓰면서 플레이도 가능함?
나도 저번주에 처음 입문햇는데 마검사하니까 할만함 근접전 어렵긴해
그렇구나ㄱㅅㄱㅅ
롤이나 옵치보다 쉬움...
장르가 달라서 비교가 무의미하다지만 진입장벽은 엘든링이 훨씬 낮음
역시 나만 어려운게..
게임 자체가 어렵다기보다는 적응하는데 시간이 오래걸리는 느낌? 롤이나 옵치는 캐릭터 스킬이랑 포지션. 맵 구조와 콤보 등 외울게 많은데 소울류는 겉으로는 철권처럼 반속 빠른 게임 같아도 막상 해보면 단순한 암기 리듬 게임임.
각 몬스터들의 패턴을 어느 타이밍에 굴러서 피할 지 직접 맞아보거나 혹은 공략을 보고 암기하는 리듬 게임. 롤이나 옵치처럼 피지컬과 전략이 요구되는 게임은 아님.
패턴을 숙지하기 위해선 많이 맞아봐야하고 많이 맞다보면 스트레스를 느낄 수 밖에 없음. 근데 그만큼 클리어하면 그 손맛이 엄청 짜릿함
나도 엘든링 처음할 때 튜토리얼 보스인 고드릭의 군병 상대로 6번인가 죽고 환불만 2번함. 근데 소환수(영체), 원거리 마법기술과 공격기도, 버프와 힐, 사기무기 등등 게임의 난이도를 자기 입맛대로 조절할 수 있는 요소가 많아서 적응 끝나자마자 미친듯이 함.
반사신경 피지컬 게임 절대 아님. 겉모습에 속지마셈 패턴을 맞아보면서 외우고 리듬게임처럼 타이밍 맞춰서 스페이스바 누르는 게임임.
정 어려우면 코옵열면됨
이 겜 만든 회사 사장도 똥손으로 유명한데 그 회사사장도 깰수는 있게 만든거라 피지컬로 걱정은 안해도됨. 계속 죽어가면서 패턴 파악하고 파훼법찾을 근성만 있으면 결국 깰수있음. 많이 죽는거에 스트레스만 안받으면 됨
그게 좀 문제네. 다른 겜하다가 자꾸 같은 몹한테 다섯번 죽으니 현타가 와서 그냥 꺼버렸는데
겜 자체가 격겜마냥 모르면 맞아야지 식이라 처음엔 죽을수 밖에 없고 계속 죽어가면서 패턴 파악후 패턴마다 회피 타이밍 및 파훼법 찾아가며 꼬라박다가 결국 클리어 했을때 그 성취감가 쾌감으로 재미를 느끼는식으로 설계되어서 죽는거 자체를 스트레스로 생각하면 안맞는거임. 죽는걸 받아들이고 실패가 아니라 클리어의 과정이라고 생각하고 임해야함