그냥 단순히 쉽고 좋아서 그런게 아님
엘든링이랑 다크소울이랑 가장 크게 다른점이


엘든링은 마술사도 단계적 성장이 가능함

소울 시리즈의 핵심 주문은 거의 대부분이 후반부에
배치되어 있고 에스트 조각이 거의 숫자에 딱 맞게 있어서 엘든링 처럼 에스트 병을 빠르게 늘리지 못함



보통 다크소울에서 1회차에 마술사 태생으로 시작하면
안그래도 양이 부족한데 반토막나는 에스트병
나사빠진 성능의 초반 주문들, 몇번 쓰면 바닥나는 FP
FP 없으면 그냥 커다란 효자손이 되는 지팡이를 들고

뒤지게 얻어터진 다음

결국엔 롱소드에 마력변질이나 쳐 바르고
마술사(물리)가 되는 루트가 ㅈㄴ 흔함


그럴거면 법사 왜 하냐고

그래서 사실상 닼소의 마술사는 1회차를
구르기ㆍ평타ㆍ롱소드로 정리한 이후에 모든 주문과 풀강 무기를 획득한 후, 충분한 레벨에 도달했을 때 스탯 재분배를 하고 전직하는게 권장됐음



엘든링은 처음부터 필드를 돌면서 어느 정도 스펙을 완성하고 쾌적한 탐험이 가능하고 레아 루카리아(마술성지)가 초반 구역이라

고티어 마술을 비교적 빠른 시점에 입수 가능함

숙련자는 지성 위주로 찍어서 딜을 늘릴 수 있고
초보자는 체력이랑 생명력 위주로 찍어서 안정성을 늘려도됨


요약하면 쉽고 재밌고 눈이 즐겁고 강력함



에잉 ㅉㅉ 프롬 게임의 찐재미는 구평이거늘
마아술을 쓰면 프롬 게임이 아니다


하는 프꼰때가 대거 출몰하는데

닼소에서 구평으로 깨는 사람이 대다수인건
그냥 그게 제일 좋았기 때문에 그런거임

위에 말했든 스탯, 무기, 강화, 주문이 갖춰지지 않으면
마술은 ㅈㄴ 하자가 심하거든



여기선 마술이
재미 1티어
성능 1티어
난위도 쉬움이니까


초보자 마술사 스타트 절대 나쁘지 않다
엘든링에선 구평만 정답이 아니야