다들 감사합니다 ㅜㅜ 피씨로 사서 모드 깔아야 하는군요 과연 컴 사양이 될지.. - dc App
익명(weed8107)2024-06-14 17:42
답글
..?
익명(121.174)2024-06-14 17:42
답글
황금나무위키(rhetkrwpdpwjd)2024-06-14 17:43
답글
코옵이 모드 아닌가요? 피씨에서만 되는 것 같아서요 - dc App
익명(weed8107)2024-06-14 17:43
답글
코옵은 멀티를 말하는거임
익명(121.174)2024-06-14 17:44
답글
그건 심리스 코옵이라는 멀티 모드고, 코옵이란건 그냥 게임 안에 있는 멀티 기능을 사용한다는 거니까 일단 멈춰봐아
모야니(foot9375)2024-06-14 17:44
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아 멀티해서 다른 유저들하고 같이 하는 건가봐요 감사합니다 - dc App
익명(weed8107)2024-06-14 17:45
엘든링은 난이도 낮출수있는요소 존나 많아서 할만할겨
나도 개똥손 겜알못이였는데 어느새 엘 800시간차임
그레이트소드(eldenringisscholar)2024-06-14 17:47
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그렇군요 일단 해봐야겠습니다.. - dc App
익명(weed8107)2024-06-14 17:48
평타와 구르기만으로 한다 -> 매우 어려움.
근데 스킬(마법,기도,전회)을 쓰면? -> 난이도가 쉬워짐.
여기에 더해 소환수(영체)까지 쓰면? -> 소환수가 탱커해줌
여기에 또 더해서 유저초대(코옵)을 하면? -> 고인물이 도와줌
익명(abbb4)2024-06-14 17:51
답글
스킬,소환수,코옵 없이 오직 평타와 구르기만으로
플레이하는건 고인물들이나 하는거임.
세간의 인식과는 달리 엘든링은 난이도를 플레이어
입맛대로 맞출 수 있는 요소가 엄청나게 많음
익명(abbb4)2024-06-14 17:52
답글
스킬과 소환수 필수군요 - dc App
익명(weed8107)2024-06-14 17:55
답글
스킬 없이 한다?
FPS에서 기본 딱총 하나만 들고 하는 격임.
좋은 무기가 지천에 널렸는데 굳이 기본 딱총
하나 들고 입문할 필요 없음. 쓰라고 만든 무기는 써야지.
게임이 지겨워진 고인물들이나 지겨움을 달래기 위해
기본총 들고 스스로 제약걸고 게임하는거
익명(abbb4)2024-06-14 17:55
답글
개인적인 이야기지만, 나도 소울 아예 처음 입문할 때 튜토리얼보스한테 6번 뒤지고 환불만 2번함.
스트레스도 받았고, 나는 소울류랑 안맞는구나
생각도 수시로 했는데 어려운 보스를 깼을 때의 그 통쾌함이 그동안의 설움을 시원하게 날려줘서 그 맛에 계속 붙잡고 결국 엔딩까지 본 것 같음
익명(abbb4)2024-06-14 17:58
답글
소울라이크 장르는 결국 인내심 싸움이라고 생각함.
결국 패턴암기 게임이지 롤이나 오버워치. 배그나 발로란트처럼 높은 피지컬 혹은 반응속도, 전략을 요구하지는 않음. 겉으로만 난해하고 어려워보일 뿐이지 실제로는 타이밍 맞게 피하고 공격하는 턴제리듬게임.
익명(abbb4)2024-06-14 18:00
답글
낯선 장르인 만큼 적응이 낯설어서 어렵게 느껴질 뿐.
2시간 동안 천천히 맛보면서 결정하면 좋을 것 같음.
그리고 당장 못깰 것 같은 보스는 일단 미루고
오픈월드인만큼, 다른 지역부터 돌아보면서
레벨업 및 장비를 맞추고 재도전하는 것이 수월함.
코옵 열기
화신의 물방울
코옵!
다들 감사합니다 ㅜㅜ 피씨로 사서 모드 깔아야 하는군요 과연 컴 사양이 될지.. - dc App
..?
코옵이 모드 아닌가요? 피씨에서만 되는 것 같아서요 - dc App
코옵은 멀티를 말하는거임
그건 심리스 코옵이라는 멀티 모드고, 코옵이란건 그냥 게임 안에 있는 멀티 기능을 사용한다는 거니까 일단 멈춰봐아
아 멀티해서 다른 유저들하고 같이 하는 건가봐요 감사합니다 - dc App
엘든링은 난이도 낮출수있는요소 존나 많아서 할만할겨 나도 개똥손 겜알못이였는데 어느새 엘 800시간차임
그렇군요 일단 해봐야겠습니다.. - dc App
평타와 구르기만으로 한다 -> 매우 어려움. 근데 스킬(마법,기도,전회)을 쓰면? -> 난이도가 쉬워짐. 여기에 더해 소환수(영체)까지 쓰면? -> 소환수가 탱커해줌 여기에 또 더해서 유저초대(코옵)을 하면? -> 고인물이 도와줌
스킬,소환수,코옵 없이 오직 평타와 구르기만으로 플레이하는건 고인물들이나 하는거임. 세간의 인식과는 달리 엘든링은 난이도를 플레이어 입맛대로 맞출 수 있는 요소가 엄청나게 많음
스킬과 소환수 필수군요 - dc App
스킬 없이 한다? FPS에서 기본 딱총 하나만 들고 하는 격임. 좋은 무기가 지천에 널렸는데 굳이 기본 딱총 하나 들고 입문할 필요 없음. 쓰라고 만든 무기는 써야지. 게임이 지겨워진 고인물들이나 지겨움을 달래기 위해 기본총 들고 스스로 제약걸고 게임하는거
개인적인 이야기지만, 나도 소울 아예 처음 입문할 때 튜토리얼보스한테 6번 뒤지고 환불만 2번함. 스트레스도 받았고, 나는 소울류랑 안맞는구나 생각도 수시로 했는데 어려운 보스를 깼을 때의 그 통쾌함이 그동안의 설움을 시원하게 날려줘서 그 맛에 계속 붙잡고 결국 엔딩까지 본 것 같음
소울라이크 장르는 결국 인내심 싸움이라고 생각함. 결국 패턴암기 게임이지 롤이나 오버워치. 배그나 발로란트처럼 높은 피지컬 혹은 반응속도, 전략을 요구하지는 않음. 겉으로만 난해하고 어려워보일 뿐이지 실제로는 타이밍 맞게 피하고 공격하는 턴제리듬게임.
낯선 장르인 만큼 적응이 낯설어서 어렵게 느껴질 뿐. 2시간 동안 천천히 맛보면서 결정하면 좋을 것 같음. 그리고 당장 못깰 것 같은 보스는 일단 미루고 오픈월드인만큼, 다른 지역부터 돌아보면서 레벨업 및 장비를 맞추고 재도전하는 것이 수월함.
멀티(코옵)으로 도와달라고하면 너도 나도 뉴비 도와주려고 호다닥 달려오니 너무 힘들다싶으면 편하게 갤에 도움 요청하셈.
감사합니다!!! - dc App
참고로, 방패에 달려있는 '패리' 라는 전회(스킬)는 극히 일부를 제외하면 성능이 엄청 구려서 가급적 거르는게 좋음. 플레이어가 못하는게 아니라 성능이 처참해서 사실상 발동이 안되는 스킬이니 괜히 패리 시도했다가 실패했다고 속상할 필요 없음.
초반에는 [e + 마우스 좌/우클릭]으로 무기를 양손으로 잡는 것이 데미지도 쎄고, 무기에 탑재된 스킬을 사용하기에도 편함.
잡몹들 다구리가 앵간한 보스보다 빡세니 잡몹한테 죽었다고 기 죽을 필요도 없음.