스팀 배그는 저녁때 보니까 동접 170만명이더라
동접이 170만?? - dc App
스팀배그 전성기=300만찍고 뉴스나옴. 이후 포트나이트= 300만 갈아치움. 기타 스팀 틀딱 GS:GO, DOTA2 동접 50~100만
와 도타같은 게임도 동접 50만을 넘기네 ㅁㅊ - dc App
국산에서만 서비스하던 리니지 전성기= 동접자 10~20만 찍던 시절
배그 쪽은 동접으로 비벼보기엔 너무 크지
롤도 전세계 동접자수로 치면 150만은 나올걸
암튼 국산겜 MMORPG 전성기때 동접10만=흥행지표 였음 다들 10만따리는 한번은 찍어봤고
닼3 최고 전성기때가 스팀 동접 9만따리 언저리였던걸로 기억 플스는 따로 친거니까 10만은 어쨌든 넘었었겠네 당시 판매량은 플스가 더 많기도 했으니
ㄴ 닼3은 출시 초기가 제일 많고 일주일 이후 평균동접 3만정도가 전성기
아 그럼 그거 플스 엑박 pc 다 합친건가보다
스팀 배그는 저녁때 보니까 동접 170만명이더라
동접이 170만?? - dc App
스팀배그 전성기=300만찍고 뉴스나옴. 이후 포트나이트= 300만 갈아치움. 기타 스팀 틀딱 GS:GO, DOTA2 동접 50~100만
와 도타같은 게임도 동접 50만을 넘기네 ㅁㅊ - dc App
국산에서만 서비스하던 리니지 전성기= 동접자 10~20만 찍던 시절
배그 쪽은 동접으로 비벼보기엔 너무 크지
롤도 전세계 동접자수로 치면 150만은 나올걸
암튼 국산겜 MMORPG 전성기때 동접10만=흥행지표 였음 다들 10만따리는 한번은 찍어봤고
닼3 최고 전성기때가 스팀 동접 9만따리 언저리였던걸로 기억 플스는 따로 친거니까 10만은 어쨌든 넘었었겠네 당시 판매량은 플스가 더 많기도 했으니
ㄴ 닼3은 출시 초기가 제일 많고 일주일 이후 평균동접 3만정도가 전성기
아 그럼 그거 플스 엑박 pc 다 합친건가보다