초반에 게임 시작하면 정확히 스톰빌의 멀기트로 인도를 해주잖음?


근데 다 알다시피 처음 시작한 스탯으로는 왠만치 고인물 아닌이상 떄려죽여도 멀기트 못때려 잡음


심지어 고인물들 조차도 멀기트에 꽤나 박았을거임


그래서 이런 이야기가 있더라고 게임 좀 해본 사람들이야 흐느낌 반도 같이 다른 루트를 생각하지


유입이나 뉴비들은 생각못하고 접기 딱 좋다고


근데 이거 반은 맞고 반은 틀렸다고 생각함


일단 엘든링 ㅈㄴ 유명한 겜은 아님 조금 다른 시리즈에 비해 알려지게 된것 뿐


여전히 ㅈㄴ 마이너한 장르의 아는 사람만 아는 그런 게임임


그럼 이 게임을 구매하는 사람들은 대부분 프롬겜은 안해 봤어도 이와 비슷한 오픈월드 겜은 접해봤을 확률이 매우 높음


해서 윗 내용처럼 접게 되는 사례는 없진 않겠지만 보편적이진 않을거라고 생각함



그리고 프롬 입장에서 일부러 굳이 멀기트로 인도한 이유를 생각해봤는데


이건 개인적으로 엘든링은 여전히 소울시리즈로써 장르의 건재함을 알려주기 위함이라고 생각함


솔직히 엘 출시 전에 말 ㅈㄴ 많긴 했자늠 뭔 소울시리즈가 오픈월드냐 이거 ㅈㄴ 지루할거 같다 이런 우려와 의견이 ㅈㄴ 많았음


그리고 실제로 게임 시작하고 넓은 필드에서 초반에 도대체 뭐 부터 해야하지? 혹은 좀 지루하다 이런 느낌을 조금씩은 받았을거라고 생각함


해서 일부러 축복의 인도를 출시전부터 따라가도록 시스템 홍보를 하고 일부러 초반부터 어려운 멀기트에게 유도해


오픈필드로 리부트 하긴 했으나 여전히 우리 게임은 니들이 생각하는 소울겜으로써 건재하다 이걸 알려주기 위함이 아닐까 함



난 이렇게 생각함