거리 두고 물새난격피할때1타2타는 거리벌려서 피하는데3타4타는 날라오는 타이밍 맞춰서 마주보고 굴러야되는거지?3타4타 피할때 마주보고 구를때 타이밍 안맞추고 무지성 구르면 쳐맞는거임?- dc official App
1타를 달려서 피했다면 2타 3타 구르면 4타는 자동으로 피해짐
1타 회피 -> 2타 말레니아 다가오는 방향으로 마주 달려서 굴러서 피하기 -> 3타도 마찬가지로 말레 마주보는 방향으로 굴러 피하기 여기까지 성공했으면 더 안굴러도 4타는 안맞음.
당연히 중롤 기준이고, 1타 너무 가까이서 나왔다 싶으면 방패로 막든가 빙빙돌아 흘리든가 하셈
대가리비우고 패닉롤하면 개같이 갈려서 뒤지기때문에 이걸 굴러서 피한다고 생각하는게 아니라 굴러서 저 멀리로 흘려넘긴다고 생각하는게 편함...
ㅇㅇ
마주보고 타이밍 잘 맞춰서 노락온으로 말레 오는 방향으로 구르면 되는데 계속 맞는다 싶으면 걍 편하게 개스텝같은거 쓰셈 한번만 노락온으로 슥 하면 노히트로 피할 수 있음
노락온 해야되는 이유가 있음? 락온 상태로 마주보고 구르면안돼?? - dc App
락온하면 자꾸 옆으로 구르거나 할 때 있어서 특정 방향으로 구르는건 노락온이 더 편하더라
아 그럼 노락온하고 말레쪽으로 방향설정하고 마주구르기 << 이뜻이지? - dc App
말레 물새타이밍 맞춰서 - dc App