똑같이 1천뎀 준다 치고
A. 물500 화500 복합 단타
B. 물 250으로 4타
C. 물250 화250으로 2타
있다고 치면 방어력으로 뎀감 50받고 감소율로 물리 40% 화염 80%일때
A는 물200 화100에 뎀감 각각 50받아서 150 + 50으로 데미지 200
B는 150으로 4타에 뎀감 각각 50받아서 100x4로 400
C는 물 150 화 50으로 뎀감받고 2타라 100+0 ) x2로 200임
익명(1.224)2024-06-15 05:45:00
답글
동뎀감 50/50이라치면
A는 200+200으로 400들어가고
B는 125 -50)x4로 300들어가고
C는 75+75로 2타니까 150들어가는 식
보임? 복합이고 타수많을수록 딜 씹창나는거? 방어력 잘못건드리면 다단히트 전회 아예 개병신으로 변할수있음
익명(1.224)2024-06-15 05:46:00
답글
걍 사실상 딜을 줄이려면 계산식을 아예 갈아엎던가 (전회별로 보정 따로 넣어주는 식)
몹체력 죄다 줄여버리고 플레이어 딜을 같이 깎던가 해야지
둘다 작업량 좆됨 아마 안해줄듯
저번에 밸런스 수정한다고 pvp한정으로 손댄것도 그래서 강인도감쇄율, 강인도공식같은게 중심이었고
익명(1.224)2024-06-15 05:48:00
답글
계산 하나 실수했는데 동뎀감 50/50 C케이스는 125-50 +125-50 ) x2라서 딜 300나옴
단타에 비해 딜 100 손해본 셈
이미 피빕 대미지 30% 감소 있는거임
와 있는데도 죽창전이라고?
아마 전회 한정이였던것 같긴 한데 몇몇 주문이랑 전회는 추가로 댐감 있는데도 원샷나고 그럼
용찬 제대로 빌드짜면 메타렙에서도 틱닥 800씩 박힘
프로그래밍 이런거 진짜 좆도모르는데 플레이어 기본 방어력을 올리고 몹이랑 보스 공격력을 같이 맞춰서 올려주는게 되게 어려운 작업인가보네
똥3 때는 긴장감이 있었는데 엘은 죄다 유리대포라 좀 허무함
딜몰빵세팅하면 그랑삭스맞고 일격사하는 게임인데 뭐
엘든링 방어력 공식이 감소율후 타격당/속성당 방어력 적용하는 형식이라 방어력 잘못 건드리면 밸런스가 븅신이 된다
잘못건들면 ㅈ대는구나 잘 몰라서 저런 망상 한번 해봄 ㅋㅋ
똑같이 1천뎀 준다 치고 A. 물500 화500 복합 단타 B. 물 250으로 4타 C. 물250 화250으로 2타 있다고 치면 방어력으로 뎀감 50받고 감소율로 물리 40% 화염 80%일때 A는 물200 화100에 뎀감 각각 50받아서 150 + 50으로 데미지 200 B는 150으로 4타에 뎀감 각각 50받아서 100x4로 400 C는 물 150 화 50으로 뎀감받고 2타라 100+0 ) x2로 200임
동뎀감 50/50이라치면 A는 200+200으로 400들어가고 B는 125 -50)x4로 300들어가고 C는 75+75로 2타니까 150들어가는 식 보임? 복합이고 타수많을수록 딜 씹창나는거? 방어력 잘못건드리면 다단히트 전회 아예 개병신으로 변할수있음
걍 사실상 딜을 줄이려면 계산식을 아예 갈아엎던가 (전회별로 보정 따로 넣어주는 식) 몹체력 죄다 줄여버리고 플레이어 딜을 같이 깎던가 해야지 둘다 작업량 좆됨 아마 안해줄듯 저번에 밸런스 수정한다고 pvp한정으로 손댄것도 그래서 강인도감쇄율, 강인도공식같은게 중심이었고
계산 하나 실수했는데 동뎀감 50/50 C케이스는 125-50 +125-50 ) x2라서 딜 300나옴 단타에 비해 딜 100 손해본 셈
감소율후 방어력이 아니라 방어력 후 감소율 아니냐