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꼬접하면 다음 화가 안 올라오는 파일럿 연재글 킹스필드4 탐험기
다행히 이번에도 죽지 않고 돌아왔다


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지난 번 본 우물 아래로 떨어지는 건 좀 아닌 것 같아서, 다른 지역으로 떠나기로 결심한 킹스필드4 주인공 로즈베르크

떠나기 전, 쓰던 클럽을 팔아 얻은 골드와 모아둔 골드를 합쳐 숏소드를 장만했다

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무기를 바꾼 효과가 매우 좋다. 저 맨이터가 두 방만에 죽는다니

킹스필드의 근접 전투 시스템에 대해 말하자면, 그냥 앞뒤 무빙 야같은 코리재기로 적 공격 피하고 딜 넣는 식이다

공격은 좌측 상단 스태미너를 소비하며, 저 게이지가 꽉 차있을 때 공격해야 최대 대미지가 뽑힌다. 스태 적을 때 후려봤자 크게 안 아프다
스태미너 차오르는 속도는 무기마다 다르고, 공속도 무기마다 다르다





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아무튼 발걸음을 옮긴 곳은 바로 게임 스타팅 지점과 맞닿아 있는 또 다른 지역

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지난 번 호기심에 여기 갔다가 아주 일방적으로 유린당하고 다른 루트로 빠졌지만 이번엔 다르다
나한텐 무려 "숏소드"가 있다

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디먼즈에 튀어나올 법한 곰벌레들을 지나 도착한 곳은 Palace of Oath, 대충 맹세의 성?이라고 부를 수 있겠다

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지역 도착하자마자 반겨주는 무수한 갈림길들

킹스필드4는 이후 나온 소울시리즈보다 갈림길이 훨씬 더 많다. 한 지역 당 갈림길 3,4개씩은 나오는 듯하다




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우선 가장 가운데 있는 가장 큰 건물, 맹새의 성 내부로 들어갔다
성스러워 보이는 연출의 제단이 있다. 설마 보스전인가

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는 그냥 설정풀이였구연

설정을 따로 검색해본 게 아니라 나도 알못이긴 한데, 대충 이 세계관에는 숲속 친구들과 땅거지 친구들이 있었던 모양이다
숲속 친구들은 자연 및 마법 특화, 땅거지 친구들은 무기 강화하던 이웃이었는데, 얘네들 사이에 뭔 일이 있었던 모양이다



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건물 내부에서 처음 마주한 슬라임 형태의 적

흔히 옛날 rpg에서 볼 수 있던 잡몹과도 같은 적이었다. 이후 소울 시리즈의 슬라임처럼 단단하지도 않았고

근데 소울 시리즈 슬라임 죽을 때 몸통 치솟다가 퍼지면서 사라지는 거, 킹스필드에서 시작된 거더라고. 얘도 죽이면 그렇게 움직이다 죽음

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게임에서 상자 루팅만큼 신날 때가 또 있을까?


불

근데 씹구작 킹스필드도 상자가 있는데 디먼즈 얘는 상자 왜 없음
얜 대체 뭐임



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반대편으로 가니 통만 가득찬 방이 하나 있다

가동

프롬겜에 계속 박다보니 생긴 감이 말해주는데, 이건 100% 비밀벽 각이다

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이왜진

근데 스켈레톤은 상상도 못했는데

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와씨발존나아파

여긴 나중에 다시 가보는 걸로
자연산 석별 터진 게 기적이네 이건


근데 비밀벽 상호작용 키로 여는 게 딱 스꼴라네 이거
디먼즈리마에서 갑자기 비밀벽 여는 방법 왜 바꿨나 했더니 그저 근본을 추구했을 뿐이었던 건가
그립읍니다 시부야



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또 다른 방으로 가니 거미줄에 휩싸인 문이 있다. 당연히 열리지 않는다

이건 뭐.. 불로 지져야 하나?



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건물 2층으로 가니 npc를 만날 수 있었다
엔샤 포즈네

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"고대 도시로 가고 싶다고? 너, 운이 나쁘네"

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"생명의 돌은 예전에 채굴돼서 요즘엔 잘 안 보여. 너가 물약병을 갖고 싶으면... 내가 생명의 돌이랑 교환해주지"

npc 퀘스트를 받았다

이 지역에는 병을 고치고 사람을 회복시켜주는 생명의 돌이란 게 존재했으나, 지금은 거의 오링나서 구하기 쉽지 않다고 한다
그걸 가져와주면 물약병을 대가로 준다고 한다



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건물 밖에서 세이브 포인트 발견

리마 화톳불 밀도는 솔직히 선녀인데 이거
저 석상 존나 드문드문 있어



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갈림길 중 하나로 빠지니 나오는 어느 한 집

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이곳에는 병든 어머니와 한 딸의 이야기를 들을 수 있다

어머니의 병을 치유하기 위해서는 생명의 돌이 필요하다는 것과, 그리고 아버지는 생명의 돌을 찾기 위해 집을 나서서 아직 소식이 없다는 이야기다

이거 저번에 다리 끊겨서 오도가도 못하던 그 아재 얘기 아닌가

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침대에 누워있는 어머니

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이건 생명의 돌 퀘스트 선입1금이라 생각하고 챙겨갑니노

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방패를 획득했다

킹스필드4의 방패는 가드 기능을 지닌 장비가 아니라 방어구 역할을 한다
방패 낀다고 가드할 수 있는 게 아니라 그냥 좀 더 플레이어가 튼튼해지는 헝식이다



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주변 루트에서 떨어진 가죽 갑옷을 발견했다
옆에 점마 저거 해골 템 먹으면 일어나서 나 치는 거 아니냐

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아니었네




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근처 짧은 동굴에 들어가보니 붉은 버전의 곰벌레를 만날 수 있었다

이새끼 체력이 기본 버전의 3배인데 대체 뭐임
체력이 30% 늘어난 게 아니라 300% 늘어났다?

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동굴을 터니 독을 회복하는 해독초를 잔뜩 주울 수 있었다

아니 싯팔 해독초가 있다는 건 독도 있다는 얘기인데



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다른 갈림길로 발걸음을 향하는 주인공 로즈베르크

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주의: 독

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
바로 나오네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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동굴 안에서 붉은 색의 슬라임 무리를 발견했다

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이게... 독? 연출 존나 힙하네

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주변에서 회복이 되는 샘물을 발견했다
아니 이거 완전 스꼴라 파로스 온천

암튼 이 맹세의 성 앞에 병을 치유하는 샘물이 솟아나던 '회복의 분수'가 있었다고 하는데, 이걸 보니 확실히 틀린 말은 아니었던 모양이다
지금 그 분수는 말라버린 상태인데, 아마 복구하는 방법도 있지 않을까



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더 깊숙이 들어가니 본격적으로 시작되는 광산

디먼즈를 해본 사람이면 2-2 그 광산 동굴 내부 맵을 기억할 텐데, 그걸 1인칭으로 도는 느낌인 장소다
갈림길도 좀 있고 좁은 동굴이라 똥맛 진한 곳인데, 그런 맵을 좋아하는 스캇충 유저인 나는 상당히 맘에 들더라고


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아니 외나무다리에 비행몹을 뿌려두는 건 어떤 새끼 발상임?

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박쥐 심지어 좆만해서 맞추기도 힘드네 이거



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더 깊숙이 들어가니 만난 훈타
혈정석을 캐다 미쳐버린 건지 구역질을 하고 있었다

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훈타쉑 돈 많이 주는 거 보소 ㅋㅋㅋㅋㅋ
지금까지 몹들 많아야 10골드 떨궜는데 얘는 69골드를 주네
여기 돌고 돈만 모아가면 회복초 걱정은 덜 수 있을 것 같다



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"들어가지 마시오"

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알빠노?

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훈타에게서 곡괭이를 획득했다

곡괭이 이거 알고보니 클모보다 근본 무기인 거 아니냐
킹스필드에도 나오네


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좀 더 들어가니 나무 판자로 가로 막힌 길을 마주쳤다
무기로 때려도 안 부서지는데 이거

...설마?

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캬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

노공략으로 깨면서 이런 거 알아차릴 때만큼 또 기분 째지는 게 또 없거든. 후롬겜 하다보면 이런 눈치도 늘고 말야
이런 고전게임스러운 기믹, 참 마음에 든단 말이지

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?

저 그냥 나갈게요

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좆같이 맞추기 힘든 박쥐 6마리? 7마리?를 죽이고 획득한 장갑. 점점 방어력이 늘고 있다



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다가가면 독을 뿜는 버섯을 만났다
깊이 들어갈수록 점점 동굴이 씹창나는 느낌이다


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진짜 좆됐다 니미
이새끼들 독안개를 깔아뒀네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

독안개가 가득찬 동굴하면 또 이거 스꼴라인데
젠장 시부야 당신은 얼마나 근본을 추구한 거지?
서자겜이 아니라 사실 적통겜이었다고?

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... 회복초 다 썼다 이기






꼬접하지 않으면 다음 화에 계속