스포일러 경고 기능이 추가됐습니다.(펼침 메뉴 > 설정에서 변경 가능) 모델링 컷신에서 라이라이단단단 칼이 ㅈㄴ이상하지않음? 모델링 좀 만져봐서 아는데 저거 원래 기존 라1!!단이 쓰던 칼 모델링을 잡아늘리면 저렇게 됨
진짜 잡아늘렸다네요 - dc App
보1스 모델링도 그렇고 ㅈㄴ부자연스러움;
중소라네요 - dc App
보스 모델링에서 채색이랑 질감표현이 너무 짜치던데
ㅇㅇ내 생각에는 뼈대는 호라루거 쓴거 같고 라11111111111111단 모델링에셋을 어떻게 잘 붙인것같음.
근데 텍스쳐 질감은 언제나 구렸던게 프롬이잖아
아니 아무리 구려도 망토가 진짜 뭔 개이상함;
이건 질감이 문제가아님 기본적인 마감의 문제임 ㅇㅇ 프롬 그래픽이 다른 회사들보다 구린건 맞지 근데 대놓고 기존에 있던걸 그대로 박은것도 아니고 저렇게 이질감느껴지게 늘려놓은걸 그대로 박는다? 그것도 최1종1보1스 무기에? 이런씨~발 스꼴라도 그렇게안함
개발중이라 원래 쓰던무기 대충 주물러서 넣어놓은거 아닐까