1. 일단 스태미너 앞잡이 없음 (방패를 스태미너 소모 직전까지 들고있어도 됨, 발차기가 병신임)

2. 상대 강인도 방어구 두르고 맞딜 컨셉 나오면 욕 나옴 (경직이 없음)

3. 대쉬 뒤잡이 됨 (그냥 뛰어가서 각 잡고 확 틀어서 공격키 누르면 뒤잡이 됨)

4. 뒤잡 판정이 개같아서 핑 높은 놈은 뒤잡 각도가 아닌데도 뒤잡이 쳐 되는 경우가 많음

5. 연속 공격이 가능한 무기들한테 한 번 얻어걸리면 2,3 처럼 경직 제한이 있는게 아니라 탈출이 불가능 함, 이걸 탈출하려면 강인도 방어구 둘둘 둘러야 함

6. 그나마 2,3 넘어오면서 패링이 기술이 됐지 1은 패링 한 번만 잘못해도 3번에 얻어걸림