방어구 보면방어력/경감률물리대 타격대 참격대 관통이렇게 있잖아.말레니아는 참격으로 때리니까 이럴 땐 참격만 높으면 되는거임?그럼 물리는 왜 있는거?? 트롤의 발찍기 충격파 이런게 물리로 구분되는건가?
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항목이 4개가 따로 있는데? 그럼 경감률이 (물리+대 타격)/2 이런식으로 계산 된다는 얘기임?
물리감소 = 공격속성이 표준인 공격을 감소시킴 참격, 관통, 타격감소 = 각각 공격속성이 참관타인걸 감소시킴
예를들어 직검중에 지팡이검은 공격속성이 표준/관통이거든 이거 찌르기 무브셋은 관통으로 들어가고 베는 무브셋은 표준으로 들어감. 베는 무브셋은 물리감소, 찌르기는 관통감소 영향을 받는다는 의미
같은 베기 무브셋이라도 직검은 거의 표준속성인데 도는 거의 참격속성임
오 그렇구만 ㄳㄳ. 그러면 보편적으로 적이 쓰는 공격은 보통 물리라고 보면 됨? pve에서 물리가 높은 게 보편적으로 유리함??
보편적으로 적이 쓰는 공격? 무기를 안쓰는 공격이면 거의 다 표준속성 무기를 쓰는 공격이면 무기 따라가는데 찌르기 아니면 대체로 표준속성 ㅇㅇ 물리감소가 높은게 보편적으로 유리하고, 일부 몹은 관통감소가 높은게 유리함
와 답변 ㄳㄳ