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지난 번 이야기) 화염구 마술을 배우고, 거미줄로 막혀 있던 문을 따고 들어갈 수 있게 되었다










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거미줄로 막혀 있던 문을 따고 들어가자, 더 많은 거미줄이 나를 반겨주었다
거미줄이 있다는 건 거미가 존나게 튀어나올 거란 얘긴데

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좀 더 깊게 들어가니 거미들이 우수수 튀어나오기 시작했다

하지만 다행이 킹스필드4의 거미는 움직임도 둔하고 체력도 적은 편이라 큰 문제가 되지 않았다

핫하 죽어라



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거미를 뚫고 발견한 세이브 포인트

세이브 할 때마다 뜨는 옛날 메모리 카드 모양이 이 겜이 상당히 오래 전에 나왔다는 사실을 다시 한 번 상기시켜 주었다
갤에 이 겜보다 나이 적은 사람도 한 트1럭일 텐데

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세이브 포인트 옆에는 무언가를 끼우기 좋게 생긴 구조물이 있었다
마커?



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맞은편 방에서 발견한 마음이 꺾인 한 npc

자신은 부상을 당해 움직일 수 없게 되었고, 자신이 전우들과 국가를 지키지 못한 것에 좌절한 상태였다

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"나는 지치고 다쳤어. 이젠 죽고 싶어..."

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소원대로

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맴꺾기사 단역이 가지고 있던 열쇠를 획득하였다




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근처에 커다란 문을 발견했다
이거 보스전 각인데

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아까 맴꺾기사에게 '기부'받은 열쇠를 사용하니 닫혀 있던 문이 열렸다

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와! 프레이자! 너가 왜 거기서 나와?

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저 십새끼가 들어가면 거미줄 이속 둔화가 걸리는 방 안에서 니가와를 한다
그렇다면 나도 그에 걸맞는 전술을 쓸 수 밖에

보이는가? 이것이 바로 킹스필드의 숨막히는 원거리전이다

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여러 번의 딜교 끝에 잡은 원시-프레이자
보스전 보상으로 독을 치유하는 마술인 정화를 얻을 수 있었다





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프레이자를 잡고 더욱 심부로 향하는 킹스필드4 주인공 로즈베르크

아까 죽인 맴꺾기사와 비슷한 복장을 하고 있는 걸 봐서, 뒤틀린 왕국병인 모양이다

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와 이새끼 왤케 빡세냐?

지금까지는 다가가서 바로 후리치면 됐는데 이제부턴 그런 전술이 통하지 않는다
적 공격을 우선 유도하고 피한 이후 때려야 하더라
이 겜도 초반부 쉬운 파트는 끝났다는 뜻일까

그건 그렇고 얘 죽이면 무슨 벌레가 나타나 도망치는데, 왕국병이 이성을 잃고 공격하는 게 저 벌레에 조종당해서 그런 설정인 모양이다




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거미 구간을 지나 도착한 장소
문 앞에 화살을 흩뿌려대는 장치가 매우 인상적이다

이야 이거 디먼즈 생각나네

아무튼 주변을 탐험하며 저 장치를 끈 후 저 문으로 진행하는 식으로 진행하게 될 것 같다




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ㅇ엇시발 깜짝야
무기 새로 획득한 줄 알고 싱글벙글 웃었는데 갑자기 해골이 튀어나오네

이게 킹스필드 식 미믹인가




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이후 도착한 한 장소
가디언의 방?

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...너가 가디언이야?
비켜주지 않을래?

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?
한방컷 뭐임




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마지막 세이브 포인트에서 다시 시작하게 된 주인공. 가디언의 방은 무시하고 다른 곳부터 돌기로 했다

그나저나 이곳은 공기부터 매우 더럽군. 그러나 좆같은 놈들이 살기엔 적당한 곳이다

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이제는 궁수들도 나타나기 시작했다

활을 쏠 때마다 좌우로 달리면서 화살을 피해준 후, 접근해서 후리치면 된다

아까의 왕국병과 마찬가지로 단순히 앞뒤로 움직이며 때리는 전투 방식이 더 이상 통하지 않는다는 것을 알려주는 몹이다

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해골이 턱뼈를 떨궜는데 이건 얻다 써야하는 거지

일반 사람에게는 효과 없다는 내용의 저 텍스트 한 줄로 용도를 어떻게 알죠?




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해골을 뚫으며 도착한 한 장소

들어가자마자 발견한 샘물에 입을 대는 순간 개씹썅똥구릉내 나는 독에 걸렸다

아니 싯팔 전에 만난 샘은 회복해줬는데

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주변에 앉아 있던 어느 한 npc

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"저 이상해 보이는 물은 마시지 말게나. 만약 마시면 독에 걸릴 것이다"

좀 빨리 말해주지 그러셨어요 선생님
이미 목구멍에 갖다 부었습니다



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이 npc 옆에는 아까와 같이 열쇠를 모아야 열리는 커다란 문이 있었다

저기도 보스전인가


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그리고 그 문 옆에 한 구멍이 있었는데, 거기 마법을 배울 수 있는 크리스털이 걸려 있더라

일단 거미줄을 태우긴 했는데 저거 어디로 간 거지




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열쇠를 찾기 위해 다른 곳을 뒤지는 주인공. 맵이 진짜 갈림길도 많고 복잡하다
스캇충이라 그걸 좋다고 퍼먹고 있긴 한데

비석을 읽어보니, 이 곳에는 위대한 숲의 전사들이 묻혀 있다고 한다
묘비가 곳곳에 세워져 있고 해골이 넘치던 게 그 이유였나


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이후 다가가면 독을 뿜는 버섯이 가득한 방을 지나

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해골들이 튀어나오는 지하 던전에 도달했다

여기는 사실, 이전에 상인 데이빗이 나오는 첫 번째 지역의 지하 던전과 이어지는 곳이었다

연결되어 있을 거라 상상도 못한 지역이었는데, 두 지역이 연결돼있는 걸 알았을 땐 리마 초회차 돌던 그 느낌이 나더라
맵 탐험 좋아하는 사람들에겐 킹스필드도 상당히 재밌을 데 분명하다

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보방 문 열쇠 하나 획득




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던전의 다른 방에 도착한 주인공
주인공이 오르지 못하는 높은 벽 위에서 활질해대는 스켈레톤 궁수가 배치되어 있었다

오우 병법 좀 배운 놈인가? 높은 곳에서 화살을 쏟아붓네 십새끼가

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저 궁수가 있던 곳 천장에 구멍이 뚫려 있던데, 그거 보고 좀 전에 탐험하다 넘긴 곳으로 돌아왔다
아까 감옥 구간에서 바닥이 뚫린 곳이 하나 있었거든. 천장 구멍 보자마자 여기가 생각나더라고

아니 씹고전겜인데 맵을 진짜 잘 만들었다니까? ㄹㅇ 이 지역 돌면서 킹스필드에 엄청 빠지게 되었음

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그 예상은 적중했고, 위에서 활질하는 십새끼를 잡고 두 번째 열쇠를 획득했다




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돌아가기 전, 첫 지역과 연결된 숏컷을 통해 상인에게 가서 회복템을 구매했다

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그리고 안 쓰는 템 좀 팔아서 돈을 장만하고, 바람 마술을 배울 수 있는 크리스털을 구매했다
저거 쓰면 백교의 고리처럼 생긴 바람 원반이 일직선으로 튀어나가더라

그리고 첫 지역에서, 무너진 벽 위에 올려져 있어서 못 먹던 템으로 저 바람 마술 날려보니 떨어지더라고
고전겜 스타일인 이런 기믹이 진짜 맘에 들어. 모르면 불합리한 겜인데 이런 걸 스스로 알게 되면 쾌감이 지림




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보스전을 시작하기 전, 세이브 포인트가 있는 방으로 발걸음을 옮겼다

근데 전에는 못 보던 템이 하나 있는데

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앞에서 거미줄에 걸려 있던 그 마술 크리스털이었다
배우니까 어두운 곳을 밝힐 수 있는 조명 마술을 획득할 수 있었다

와 얘들 맵 설계 봐 진짜
열리지 않는 보방 근처에 저걸 숨겨놓고, 보스전 하기 전에 한번쯤 플레이어가 다시 세이브 포인트로 갈 걸 상정하고 저기에 이어지게 한 게 아니냐

꾸진 고전겜이라고만 생각했는데 파면 팔수록 잘 만든 겜이다




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자 즐거운 마음을 이어서 바로 보스전 도전

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갓겜이라 한 건 취소다 이 십새끼들아

아까는 니가와 존나 하던 원시-프레이자더만 이번엔 원시-스켈레톤의 왕이냐?

심지어 보이는 저게 전부가 아니라 앞으로 다가갈 때마다 땅에서 계속 리필해 줌

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허미...

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어떻게든 스켈레톤의 왕 보스전을 마쳐낸 주인공
앞에 그 생고생을 한 보상이 나를 기다린다

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획득한 템의 이름은 회복의 우상
회복의 힘을 가진 의식용 우상이라고 한다

설마 이게 말라버린 회복의 분수를 되살릴 수 있는 템인가?

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"위대한 치유사, 이곳에 잠들다"

별 거 아닌 묘비 문구인데 감성 넘치네 이거




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아까 프레이자 보스전을 치룬 보스방 내부. 이곳에 회복의 제단이 있던 게 기억나서 돌아왔다

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회복의 우상을 올리자 무언가 일어나고 있다

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지상으로 올라오니 정말로 말라버린 샘이 다시 솟아오르게 되었다

그러니까, 지금까지 독가스로 가득 찬 광산을 누빈 후 유리병을 얻은 것, 니가와 존나게 하는 거미를 잡은 것, 그리고 샌즈 유적을 탐험하고 스켈레톤 무리를 잡아낸 것이 전부 이걸 위한 일이었던 것이다

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이 샘물을 마시면 회복이 되고, 그리고 유리병을 이곳에서 사용하면 샘물을 채워갈 수 있게 되었다

이것이 킹스필드의 에스트인 것이다

그러니까 에스트를 한 번 쓰면 저 샘물이 있는 곳으로 한참을 걸어와 채워야 한다고...? 애미









꼬접 안 하면 다음 화에 계속