소울류라는게 노히트런도 있을 정도로 적의 어떤 공격이든 피할 수 있는 방법은 있고 그걸 파악할 수록 쉬워지는 게임이었잖아.
다크소울 시리즈도 그랬고 블러드본도 그랬고 아무리 보스가 어려워도 모든 공격이 피하는 방법은 있었단 말이지.
근데 이번 들크 영상 보면 어떻게 피해야 하는지 감도 안오는 보스 공격이 좀 보이는데 애초에 못피할 공격이 있으면 그냥 리니지나 와우마냥 타게팅 딜 주고받기 RPG겜이랑 다를 바가 뭔지 싶어.
분명 피하는 방법이 있는데 영상으로만 봐서 모르는거겠지? 근데 솔직히 엘든링은 본편도 좀 억까인 공격이 많았어서 하... 벌써 스트레스 받는 기분 ㅠ

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