2587c075b6c23ba1369cff9a1bfb001896741c30c0c19d90aabdb6049464a604566df05dac262d5d808ec2a3677ed38c447476db7f7865e8c475ac0dc2d9d1d8b3eb9e4bc32543

프롬식 퀘스트가 뭐 마커를 띄워주는것도 아니고

자유도가 높은것도 아니고

트리거 형식으로 특정 지역을 방문한다던가,

특정 보스를 잡는다던가 하면 npc가 죽든 위치가 바뀌든

지 멋대로 진행되어버리는데

여기저기 자유롭게 탐험하는 맛으로 하는 오픈월드랑은

너무 안맞음

차기작은 오픈월드를 고집하기보다는

A에서 B로 가는 선형적인 진행이지만

그 과정을 다양하게 가져갈 수 있고 그 과정들이

유기적으로 잘 얽혀있는 겜이었으면 좋겠음