다른 짤 보니까 저거 처음 창 돌리는 모션도 히트박스 있는거 같은데
선딜 존나 빠르지 않음?
쌍대창 앉찌 붕쯔대면서 붙다가 심리전 중에 튀어나오면 반응 가능함?
난 굴러서 못피하니까 그냥 뒤로 쭉뺄듯..
쌍대창 들고 웨이브 대시 쓰면서 쫓아 온다고 함...
한번맞고 패닉롤 막하다가 후속타 맞고 바닥에 창 튀어나오는거 맞고 뒤질듯?
유식아 움짤 좀 보여다오..
이제 2,3타에 애매하게 경직 안먹게되면 후장 따일수도
근데 시발 저거 맞으면 못살아남을거 같긴 하네..
초반 선타 허용하면 경직 낮아도 지옥의 프레임 롤캐치 들어올듯
저게 패링된다는 가정하에 횡베기전 두번 도는 모션 끝날때 딸깍 하면 패링될거 같고 초근접 상태에서는 선딜 없다시피 하니까 엑윽대다 뒤질거겉은데
연계 존나 살벌한데 패리 실패 리스크 존나 크다고 생각함...
아니면 점프때 맞으면 멀리 튕겨 나오는 거 이용해서 아에 그런식으로 빠지는 것도 가능해보임..
대처 방법도 폭습급 재앙이노
앉찌 한대 때리고 전기풀콤사출되면 볼만하겠네
난 굴러서 못피하니까 그냥 뒤로 쭉뺄듯..
쌍대창 들고 웨이브 대시 쓰면서 쫓아 온다고 함...
한번맞고 패닉롤 막하다가 후속타 맞고 바닥에 창 튀어나오는거 맞고 뒤질듯?
유식아 움짤 좀 보여다오..
이제 2,3타에 애매하게 경직 안먹게되면 후장 따일수도
근데 시발 저거 맞으면 못살아남을거 같긴 하네..
초반 선타 허용하면 경직 낮아도 지옥의 프레임 롤캐치 들어올듯
저게 패링된다는 가정하에 횡베기전 두번 도는 모션 끝날때 딸깍 하면 패링될거 같고 초근접 상태에서는 선딜 없다시피 하니까 엑윽대다 뒤질거겉은데
연계 존나 살벌한데 패리 실패 리스크 존나 크다고 생각함...
아니면 점프때 맞으면 멀리 튕겨 나오는 거 이용해서 아에 그런식으로 빠지는 것도 가능해보임..
대처 방법도 폭습급 재앙이노
앉찌 한대 때리고 전기풀콤사출되면 볼만하겠네