엘든링 스토리가 이해가 안감
본편할때부터 줄거리에 도통 감도 안잡히는채로 돌아다니다 보스잡고 그랬는데 이번에 dlc나오고서는 좀더 복잡해져서 더 모르겠음
난 게임이 그냥 무작정 싸움만 하는 장르는 별로라 몬헌같은 게임은 취향에 안맞아서 안했는데
프롬겜은 적당히 추상적인 스토리와 어우러져 전투까지 재밌어서 소울시리즈는 재밌게 했던 반면 엘든링은 오픈월드라서 좀 다른듯
다크소울할때는 맵 진행방향도 선형에다가 위대한 소울을 모아 왕이 되러 떠난다! 이런 비교적 단순한 느낌의 컨셉이라 시작부터 최종보스 잡을때쯤 되면 머리속에서 얼추 조립이 되는 스토리 이미지가 있었는데
엘든링은 뭐 엘데의 왕이 되기위해 모험을 떠나기 시작해서는 막상 게임은 오픈월드다보니 이리저리 탐험하다 누군가 보스 잡고
방금놈은 무슨 사연이 있어서 나랑 싸웠던건지도 모르겠지만 결국 할건 전투밖에 없어서 다시 돌아다니고 반복이었는데 지금까지 영 스토리 갈피가 안잡힘
그러다보니 몰입이 안되기 시작하고 반대로 탐험에 대한 흥미까지 점점 사라짐
궁금한게 남들은 어떤지 모르겠음
이번에 들크 스포뜰때부터 보스가 누구며 그새끼 행적이며 서사 맘에 안든다는 얘기가 좀 나왔던거같은데 꽤나 스토리 중시하는 사람들이 많은 모양이던데
역시 들크나왔다고 새로운 몹들 상대로 그냥 무작정 싸우는게 재밌어서 즐겁다 하는게 아니고 스토리도 즐기고 이해하면서 하고들 있는거임?
유튜브로 스토리보면 재밌다 찾아보면서 게임하는맛
그냥 존나 화내다가 실력으로 깨는게 재밌어서 하는건데.. 스토리 기대할거면 프롬겜은 안하는게 나음
나름 기대할만도 한거같은데...드도이랑 엘든링 놓고 하나 꼽자면 엘든링이 낫지않음? 근데 뭐 다들 싸우는 맛으로 하긴 하나보네
스토리? 원래 프롬겜은 플레이가 재밌는거지 스토리는 뒷전이었다 이기
엘든링은 커녕 다크소울 처음 출시할때도 아무도 스토리모르고 하던게임이지 ㅋㅋㅋ 스토리는 나중에 사람들이 정리하기 시작하면서 퍼진거고