몬헌이 특히 썬브레이크 와서 장판기 광역기 연속기 뇌절을 존나 심각하게 쳤는데



역으로 무기마다 반격기 무적기 다 쥐여줫거든?


그래서 반격기 충실한 무기는 말 그대로 몬스터 패턴 = 내 딜찬스 식으로 무호흡 딜링 갈기고
그런거 없는 찐따 무기들 위해서 공용으로 쓸 수 있는 무적스킬도 줌


여차하면 자존심 버리고 긴급회피라는 방법도 있고


그래서 처음 볼 때는 씹 뇌절 같지만 적응하면 못할 것도 없단 말이지

근데 씨발 엘든링은 스킬을 자유자재로 꽂아서 회피 거리를 늘리거나 무적 프레임을 늘리거나 방어도를 아싸리 올리거나 그런 것도 없는 주제에
몹들 강인도는 무지성으로 올려놓고 연타는 애미없이 갈기고 그거 다 피하면 딜찬스는 쥐좆만큼 주는데 피통은 애미없이 높아서 때리는게 티도 안나고 장판이랑 광역기는 화면을 가려서 눈이 아플 정도로 깔아대는데 이게 맞냐고

대처할 수단을 주고 패턴을 짜야 할 거 아니야

답이라고 준 게 영체뽑고 딜찍누 같긴 한데 솔직히 그게 재밌음? 패턴 파훼하는 느낌이 들어? 겜 클리어 했다는 성취감이 있어?

본편에서도 광역기 장판기 뇌절의 조짐은 보였는데 dlc에서 정점을 찍었음 이런건 어려운게 아님 좆같은 거지
막말로 프롬이 앞으로 게임 다 이딴식으로 만들거면 난 이제 안살거임 세키로나 아머드코어 후속작이면 모를까