연타공격은 첫타를 맞아도 도중에 피해서 후속타를 피할수있는게 연타공격아니냐? 첫타맞으면 후속타 무조건 다맞게설계하는건 대체뭐가재밌어서 그렇게만드는지 모르겠네 구르는것도 ㅅㅂ 보스가 지좆대로움직여서 굴러야할 방향도 존나 비직관적이고
나인솔즈도 리듬패링게임이라 불리지만 이 따위는 아님
나솔 첫보스 진짜 존나 잘만들었음 최종보스도 부적각 대주는 패턴 적당히 있고