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첫 번째로 구평으로 도저히 깰 수 없는 난이도.


논란의 여지 없이 그냥 전례없는 미친 난이도임. 1년안에 1렙런 클리어가 나올 수나 있을지 궁금함.





두 번째로 잡기 기술.


잡기 기술이 동작이 크고 뻔해서 구르기, 회피로 플레이 해온 유저는 쉽게 잡히지 않음.



그 뻔한 잡기 공격을 당했는데도 원콤이 안남. <- 애초에 난이도 디자인이 방패로 막는 걸 전제로 만든 거라는 생각이 강하게 듦.