본편은 초반엔 불합리한거 같아도
점점 아이템 맞추고 렙업하면 나도 쎄지면서
탐험하는 재미가 생기기 시작하는데
그림자땅은 더 이상 오를 구석이 없는데
몹은 하염없이 불합리하고 존나 쎄기만 하니까
새로운 지역 갈때마다 탐험하는 재미 보다는
어떤 좃같은 몹이 있을까 부터 생각나는게 존나 노잼임
이번 들크 난이도 실패같음
본편은 초반엔 불합리한거 같아도
점점 아이템 맞추고 렙업하면 나도 쎄지면서
탐험하는 재미가 생기기 시작하는데
그림자땅은 더 이상 오를 구석이 없는데
몹은 하염없이 불합리하고 존나 쎄기만 하니까
새로운 지역 갈때마다 탐험하는 재미 보다는
어떤 좃같은 몹이 있을까 부터 생각나는게 존나 노잼임
이번 들크 난이도 실패같음
ㄹㅇ
레벨링으로 자체 조절도 힘드니 영체 던져주고 게이처럼 살아감..
ㄹㅇ 씹게이 됨 , 왕이 된자인데 시발것 ㅋㅋㅋ
더 오를 구석이 왜없음
거의 없지 주력스탯은 이미 만땅인데 부가 스탯 올리는거로는 차이가 안남
난 재밌는데 프롬겜 처음할때 생각나서...
재밌긴한데 진짜 난이도만 좀 낮췄더라면 더 재밌었을텐데 이생각 ㅈㄴ 듬
ㅇㅇ 난이도가 너무 지랄이라 재미가 반감임
전부는 아니지만 대부분의 보스들이 씹뇌절 패턴 하나씩 가지고있는게 좀 좆같음 - dc App
적 강인도 보스 그로기수치만 조금 조절했으면 딱일거같은데