장점은 그대로고 단점을 강화해서 온거 같음
난이도 뇌절이야 다들 알테고
레벨시스템도 기대 많이했는데 깨고보니 레벨시스템이 아니라 제약 시스템임
이미 캐릭터는 대부분 완성형이니 디엘시에서 진행이 너무 쉬울까봐 강화라는 이름으로 제약을 둬서 플탐 늘릴려고 하는거 같음
밀도도 잘 모르겠는게 맵 구성이 수직이라 위에서 봤을땐 뭔가 많아 보이지만 막상 돌아다닐땐 텅텅 비어 있음
게다가 수직 맵구성이라서 어떤 지역은 지도가 의미도 없고, 어떤곳은 한번 잘못 점프하면 다시 축복타고 와야됨
게다가 지역중 걍 개씹노잼 구역이 몇군데 있는데 추억보스 잡으려면 무조건 가야되서 회차 돌릴때마다 다시 갈생각하면 걍 겜하기 싫음
다깬 사람들은 뭔말인지 알듯 ㅇㅇ
난이도 뇌절이야 다들 알테고
레벨시스템도 기대 많이했는데 깨고보니 레벨시스템이 아니라 제약 시스템임
이미 캐릭터는 대부분 완성형이니 디엘시에서 진행이 너무 쉬울까봐 강화라는 이름으로 제약을 둬서 플탐 늘릴려고 하는거 같음
밀도도 잘 모르겠는게 맵 구성이 수직이라 위에서 봤을땐 뭔가 많아 보이지만 막상 돌아다닐땐 텅텅 비어 있음
게다가 수직 맵구성이라서 어떤 지역은 지도가 의미도 없고, 어떤곳은 한번 잘못 점프하면 다시 축복타고 와야됨
게다가 지역중 걍 개씹노잼 구역이 몇군데 있는데 추억보스 잡으려면 무조건 가야되서 회차 돌릴때마다 다시 갈생각하면 걍 겜하기 싫음
다깬 사람들은 뭔말인지 알듯 ㅇㅇ
실망이었다니 참 안타깝네
불쌍해
엔드컨텐츠인데 쉽고 편하게 만드는거보단 어렵고 짜증나게 만드는게 낫지않을까