구체적인 정보를 주지는 않았지만, 미야자키는 암시적으로 DLC 출시 후의 오가는 말을 통해 어떤 전투가 인상적이었는지 알아보라고 권장했습니다. 그는 특히 한 전투를 염두에 두고 있으며, "디자인 측면에서, 시각적 디자인을 말하자면, 많은 팬들이 '아, 이건 FromSoftware 보스다'라고 반응할 것 같다"고 암시했습니다.
후속 질문에 대한 답변으로, 미야자키는 FromSoftware가 Elden Ring 출시 후 플레이어들이 보스 전투에서 재미를 느낀 부분과 스트레스를 받았던 부분을 고려했다고 말했습니다. "우리는 그걸 DLC의 보스 전투 기초로 삼으려고 노력했으니, 플레이어들이 훨씬 더 재미있고 몰입할 수 있기를 바랍니다"라고 그는 말했습니다.
"하지만 그렇지 않다면, 죄송합니다!"라고 미야자키는 농담처럼 덧붙였습니다.
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