진짜 삼류 인디게임에서나 쓸법한 분량 뻥튀기 수단인데
기획의도 자체는 알겠음 열심히 만든 맵 구석구석까지 돌아주길 원했겠지

더이상 스펙 올라갈 여지 없는 유저들도 탐험의 재미 느낄수있게 해주고

근데 이 가호가 없으면 아예 메인보스를 못잡는 수준이다보니 dlc 최대 장점인 밀도있게 잘 만들어진 오픈월드가 마치 유비식 오픈월드처럼 느껴진다고

돌아다니면서 나무 찌꺼기나 모으고다니는게
섭퀘 강요하는 레벨디자인이랑 별반 다를게 없잖아

역대 프롬에서 만든 시스템중 가장 하자가 있는게 무엇인지 하나 꼽으라면 반드시 이거일거임.

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