직관성이 하나도 없는 무지성 난사 패턴
회피기 다양성 부재
이런게 싸움 패턴을 너무 단조롭게 만든다고봄
그전에도 사실 구르기 구르기 구르기
점공 그로기 or 다단 출혈 이런 패턴이었는데
지금은 더 공격할 틈이 앖으니까 그냥 사람이 지침
구르기 구르기 구르기 포션 처맞기 포션 포션 구르기 구르기
차라리 개스텝 같은 회피기 스킬 좀 다양하게 추가하고
보스 기믹 좀 참심하게 넣었더라면..
회피기 다양성 부재
이런게 싸움 패턴을 너무 단조롭게 만든다고봄
그전에도 사실 구르기 구르기 구르기
점공 그로기 or 다단 출혈 이런 패턴이었는데
지금은 더 공격할 틈이 앖으니까 그냥 사람이 지침
구르기 구르기 구르기 포션 처맞기 포션 포션 구르기 구르기
차라리 개스텝 같은 회피기 스킬 좀 다양하게 추가하고
보스 기믹 좀 참심하게 넣었더라면..
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