구르기 평타라는 딱딱하고 심플한 액션만으로 난이도를 높히다보니억까패턴에 체력이랑 공격력 뻥튀기한 보스가 나온거같음세키로처럼 패링 + 점프 로 난이도를 높인거처럼구르기 + 점프 or 다른액션 으로 난이도를 높이는게 좋지않았나 싶다
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