영체 npc 안 쓰고 자체제한 플레이하면서 개어렵네;; << 이거 ㄹㅇ 이해 안 됨 어렵게 하려고 하는데 당연히 어렵지..
[일반] 근데 난이도 다른건 다 이해하는데 이해 안되는거 하나 있음
익명(draft2254)
2024-06-23 06:59:00
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자체 제한이 아니고 일종의 빌드고 플레이 방식임
자체 제한이 어떻게 아니지.. 쓰라고 있는걸 안 쓰고 하는거잖아
플레이 방식이라는걸 부정할 생각은 없지만 이게 자체 제한이 아니라는 생각은 좀 이상한 것 같음
출혈빌드도 쓰라고 있는거잖음 제일 쓸만한걸 냅두고 다른걸 쓰는게 자체 제한이라면 이걸 왜 안씀? 하는게 너무 많아짐
아니 그런건 사용하는 무기의 종류지 무기 자체를 안 쓰는건 아니잖아..
전회 안 쓰기, 구르기 안 쓰기, 포션 안 쓰기 이런거랑 비슷한거 아님?
굳이 따지면 뼛가루 소환 특유의 강한 개성이 있음 마법도 쓰고 칼도 쓰고 출혈도 쓰는건 자기 캐릭터의 전투고 스스로 싸웠다고 느끼기 충분한데 뭔가 다른 유령 소환해서 같이 싸우는건 1:1 대결 느낌도 해치고 잡스럽게 이상한 힘 쓴다고 느껴짐 드루이드나 소환술사가 취향 ㅈㄴ 갈리는거 생각해보셈
그니까 안 쓰는 플레이 방식이 있다고는 생각하는데 자체 제한 플레이고 쓰는거에 비해 난이도가 훨씬 높기 때문에 난이도가 불합리하다고 말하는게 이상하다고 생각하는거지
나는 영체 안 쓰는 사람들 이상하네라고 말하고 싶은게 아님
맨날 뼛가루 부르는놈들 어그로라 말 험하게 했다 미안하다 중요한건 소환해서 싸우는거 자체가 개성이 엄청 강한편이고 그 자체로 호불호 갈릴 여지가 있음
ㅇㅇ 나도 구평이 이상하다고는 생각한 적 없음 근데 애초에 쓰라고 있는 시스템 안 쓰면서 아니 구평은 뭐 먹고 살아? 하면 좀 곤란하다는거지 게임 밸런스가 당연히 영체 있는거 기준으로 잡힐텐데 구평으로 깨려면 어려운게 맞다고 생각함 구평 기준으로 밸런스 잡으면 영체 소환하면 게임 난이도가 넘 쉬워지잖아 물론 감안해도 지금 난이도가 많이 높긴 하다고 생각하긴 함. 근데 이 난이도에 제한 걸면서 하면서 진지하게 게임 밸런스 잘못 만들었네 하는게 이해가 안 되서 글 쓴거임
유저 느끼기에 뼛가루 부르는게 산양세트 입는거만큼 좆같아서 안쓰는거고 구평기준으로 잡아서 너무 쉬웠으면 코옵처럼 애들 능력치를 올리던 했어야지 뼛가루가 사기인 이유가 어그로 핑퐁 가능해서인데 코옵 하기 싫은사람도 있는거고 무엇보다 자기들 스스로 그걸 제한이라고 생각 안하고 본편도 그거 없이 할만했었다고 왜 자꾸 뼛가루가 모든 유저가 불쾌감없이 마땅히 쓰이는
아이템이라고 생각하는거임
결국 1:1 대결이 하고싶은건데 그게 자체 제한 플레이라고 자체 제한에 들어가는게 너무 많지
즐기시게 냅둬