물론 나도 2회차라서 최고회차 유저들하고 같은 입장은 아님.
근데 소울류 오래 해본 사람으로서 고회차가 어떤 느낌인지는 잘 알고 있음.
아무리 강해져도 고회차면 어차피 1~2방컷임.
근데 다른 소울류, 하다못해 이게 공략이 많이 나온 엘든링 본편만해도 어떻게든 안 맞고 깰 수가 있긴 함.
근데 '지금' 들크 보스들, 특히 막보같은 경우 1대도 안 맞고 플레이가 될 꺼라곤 생각이 별로 안듬.
불가능하지야 않겠지. 근데 그게 정상적인 범주에 속한다고는 생각하지 않음. 매우 극소수나 할 수 있는거 아니겠냐.
그럼 이제 저회차는 간혹 1~2대 맞아도 사니까 구평으로도 어떻게든 잡는단 말이야? 실제로 구평으로 잡기도 하고.
근데 들크의 미쳐날뛰는 데미지는 1대만 스쳐도 죽어. 이건 이전 작품도 고회차되면 같았으니 이게 문제가 아니고 .
공격을 피할 각이 역대 작품중 가장 어렵다는거지.
이건 또 다들 동의할꺼야.
그러니 어차피 한대 맞으면 죽는건 이해하는데 공격을 피할 각을 줘야지!
라는 불만을 할 수가 있지. 최고회차 유저들은 말이야.
물론 니 실력이 그런건데 포기하지 왜 고집이야, 라는 말을 할 수도 있음.
그러니 상호 비방은 적당히 하자고.
이 새끼들은 상호 비방은 적당히 하자면서 '물론 니 실력이 그런건데 포기하지 왜 고집이야, 라는 말을 할 수도 있음.' 이따위로 씨부리는게 진짜 쿨찐병이 뇌종양으로 새겨졌냐?
ㅋㅋㅋㅋ
그것도 그건데 저회차에서 가호 모으니까 쉬워요 ㅎㅎ 이지랄이 고회차에서는 적용 안되는거 다 알면서 '왜 일부러 좆같은 고회차 가놓고 징징거림? 가호 먹으셈ㅋㅋ' 하니까 좆같은거 - dc App
이게 핵심임 진입 회차 차이가 엄청 큼