엄연히 쓰라고 만들어논 기술인데 쓸 수 있으면 쓰는거지야;
보스 설계를 잘못한 제작진을 탓해야함
보스 수준 평균적으로 제일 어려운 닼3도 기믹 활용하면 날먹되는 보스 여럿 있잖아.
욤이라든가...워닐이라던가...
패링 쓰고 안쓰고 난이도차 엄청 큰 군다랑 설리번이라던가.
욤은 아예 기믹으로 깰 걸 계산하고 만들었는지 패턴 숫자도 몇 개 없고 대처도 엄청 쉽잖음 그저 피통만 개무식하게 크고.
1편 만들때 제작진 실력이 서툴렀다고 봐야 할듯
3편은 그래서 최종보스 어떻게 만들었는지 봐
회차플레이하는 유저랑 캐주얼 플레이어 접근성까지 고려하면 잘 만든듯
그윈 패링만 안써도 꿀잼인데 패링3방컷내고 아 좆밥이네 하는게 아쉬워서 써봄 ㅎ;
어차피 물보라만 써도 끝나는데
비겁한지 아닌지는 몰라도 쉽게 깰 수 있으면 쉽게 깨야지 굳이 어렵게 붙잡나 변태도 아니고
사실 난 패링 잘 못쓰는 찐따라서 피하면서 패는게 쉽더라.
챔피언 군다 노패링 극혐이다 ㄹㅇ루 - dc App
변태가 아니라면서 다크소울 왜하냐 변태새끼야
175.223// 내경우도 3편 볼드같은 놈들 엉덩이 불어터지면서 죽는 병신호구취급받는거 안타깝게 생각하긴 하지만 어쩔수 없는 문제다
ㄴㄹㄱㄹ 저새낀 어디서 처맞고 왔나 왜 혼자 불타누
닥소부심 ㄷㄷㄷ
그윈 패링은 제작진이 자학개그로 쓸 정도로 설계실패 인정함
의도는 플레이어가 익힌 모든 수단을 이용해서 공략하라는거 였는데