엄연히 쓰라고 만들어논 기술인데 쓸 수 있으면 쓰는거지야;


보스 설계를 잘못한 제작진을 탓해야함






보스 수준 평균적으로 제일 어려운 닼3도 기믹 활용하면 날먹되는 보스 여럿 있잖아.


욤이라든가...워닐이라던가...


패링 쓰고 안쓰고 난이도차 엄청 큰 군다랑 설리번이라던가.



욤은 아예 기믹으로 깰 걸 계산하고 만들었는지 패턴 숫자도 몇 개 없고 대처도 엄청 쉽잖음 그저 피통만 개무식하게 크고.




1편 만들때 제작진 실력이 서툴렀다고 봐야 할듯


3편은 그래서 최종보스 어떻게 만들었는지 봐

회차플레이하는 유저랑 캐주얼 플레이어 접근성까지 고려하면 잘 만든듯