못만든게 아니라 막보랑 난이도 땜에
그거 키마로 깰 난이도는 아닌 듯
몇몇보스가 불쾌한 패턴이 많음
재미는 확실함. 본편에서 지적 받던 요소도 많이 고쳤고. 근데 적들 패턴이 뇌절 수준이라 평 좀 박은 듯.
그럼 보스빼고 필드 레벨 디자인은 좋은거임?
난 좋았는데 다른 사람한텐 어떨지 모르겠네. 좀 지루한 곳도 있긴 했지만 던전들은 진짜 잘 뽑았음. 보스도 객관적으로는 되게 잘 만든 편
난 엘든링 일반 필드도 존나좋아서 ㅋㅋ
레벨디자인 좆박음 최적화 좆박음 길찾기 좆박음.
난이도
보스들이 하나같이 연출 위주 개초딩 패턴 남발해서
본편 초반에 욕 먹은거랑 똑같음 그냥 대가리 무작정 박으면 존나 어려워
초반에 스톰빌난이도 때문에 욕먹은거랑비슷한가?
ㅇㅇ DLC 맵 전용 강화 안 하면 난 한방컷 적은 피돼지임
그럼 이번에 추가된 강화뭐시기 >>>레벨인거임?
레벨도 150정도론 올려야 하고 DLC강화도 충실하게 해야함
시작하자마자 바로 보스전 박지 말고 맵 돌아다니면서 그림자나무 조각부터 파밍하는거 추천함
ㅇㅋ 난 필드탐험 좋아해서 강화뭐시기부터 해야겠네
들어오는 데미지가 본편이랑 너무 이질감 들게 강함 두방컷이 기본이라 좆같은게 세배는 증폭됨
1회차 엔딩 직전 레벨 160짜리 풀파밍도 버거운수준임?
똥겜이라 그럼 DLC 자체가 재미있게 버무릴생각보단 그냥 엿처먹일생각밖에 없음.
호불호 엄청갈 리나보네
못만든게 아니라 막보랑 난이도 땜에
그거 키마로 깰 난이도는 아닌 듯
몇몇보스가 불쾌한 패턴이 많음
재미는 확실함. 본편에서 지적 받던 요소도 많이 고쳤고. 근데 적들 패턴이 뇌절 수준이라 평 좀 박은 듯.
그럼 보스빼고 필드 레벨 디자인은 좋은거임?
난 좋았는데 다른 사람한텐 어떨지 모르겠네. 좀 지루한 곳도 있긴 했지만 던전들은 진짜 잘 뽑았음. 보스도 객관적으로는 되게 잘 만든 편
난 엘든링 일반 필드도 존나좋아서 ㅋㅋ
레벨디자인 좆박음 최적화 좆박음 길찾기 좆박음.
난이도
보스들이 하나같이 연출 위주 개초딩 패턴 남발해서
본편 초반에 욕 먹은거랑 똑같음 그냥 대가리 무작정 박으면 존나 어려워
초반에 스톰빌난이도 때문에 욕먹은거랑비슷한가?
ㅇㅇ DLC 맵 전용 강화 안 하면 난 한방컷 적은 피돼지임
그럼 이번에 추가된 강화뭐시기 >>>레벨인거임?
레벨도 150정도론 올려야 하고 DLC강화도 충실하게 해야함
시작하자마자 바로 보스전 박지 말고 맵 돌아다니면서 그림자나무 조각부터 파밍하는거 추천함
ㅇㅋ 난 필드탐험 좋아해서 강화뭐시기부터 해야겠네
들어오는 데미지가 본편이랑 너무 이질감 들게 강함 두방컷이 기본이라 좆같은게 세배는 증폭됨
1회차 엔딩 직전 레벨 160짜리 풀파밍도 버거운수준임?
똥겜이라 그럼 DLC 자체가 재미있게 버무릴생각보단 그냥 엿처먹일생각밖에 없음.
호불호 엄청갈 리나보네