플레이한데까지만 보면 1을 어렵게 만드는 요소는
절묘한 맵구성이랑 병신같은 조작감(혹은 구르기 판정) 두가지고
실제로 몹의 패턴이나 ai는 3에 와서 훨씬 어렵게 개선됨
방패 성능도 패링 판정도 1이 압도적으로 좋고
가브 당했을때도 손해가 크게 없음
뒤잡 판정도 좋은데 몹들 대응력도 딸려서 3보다 훨씬 쉬움
3는 맵이 직선이고 조작감에 있어서 편한거지 게임 난이도 자체는 오히려 더 오른게 아닌가 싶음
절묘한 맵구성이랑 병신같은 조작감(혹은 구르기 판정) 두가지고
실제로 몹의 패턴이나 ai는 3에 와서 훨씬 어렵게 개선됨
방패 성능도 패링 판정도 1이 압도적으로 좋고
가브 당했을때도 손해가 크게 없음
뒤잡 판정도 좋은데 몹들 대응력도 딸려서 3보다 훨씬 쉬움
3는 맵이 직선이고 조작감에 있어서 편한거지 게임 난이도 자체는 오히려 더 오른게 아닌가 싶음
1은 묘한 좃갓음이 섞인 난이도임 - dc App
1은 필드가 어렵고 3은 보스가 어려움
그래서 3이 갓겜인 듯
1은 보스가 쉬운데 맵이 좆같고 3은 맵은 할만한데 보스가 좆같은 느낌 - dc App
1이 뒤잡판정이 좋나? 난 3보다 넣기가 더 어렵던데
1은 일단 락온걸고 돌면 몹 등이 보임 ai가 대응을 못함
글고 노락온하고 3 pvp 대시뒤잡하듯이 걸면 판정 존나 후하게 줘서 존나 잘드감