플레이한데까지만 보면 1을 어렵게 만드는 요소는


절묘한 맵구성이랑 병신같은 조작감(혹은 구르기 판정) 두가지고


실제로 몹의 패턴이나 ai는 3에 와서 훨씬 어렵게 개선됨


방패 성능도 패링 판정도 1이 압도적으로 좋고


가브 당했을때도 손해가 크게 없음


뒤잡 판정도 좋은데 몹들 대응력도 딸려서 3보다 훨씬 쉬움


3는 맵이 직선이고 조작감에 있어서 편한거지 게임 난이도 자체는 오히려 더 오른게 아닌가 싶음