일단 이새끼들이 선을 넘긴했음

파편들 영혼재들 모아야하는게 50개 가량이던데

이걸 그냥 보스 강적 클리어 보상으로 주는게 아니라

저 씨발 저 넓은 맵에 흩뿌려놓은거부터 개병신임

심지어 아차하면 사라지는 항아리몹한테 드랍되게해뇠더라??

개병신새끼들이...

근데도 20강 10강 다 찍고 라단잡는데 답없더라 패턴 한사바리 맞으면 사망 직전임


150렙 마법기사로 진행하는데

애미 잡몹한테 2방맞으면 죽고 보스한테 2방맞으면 죽고

강화를 하냐 안하냐로 거의 2배 가까이 차이난다는데

아니 체감이 안돼 그냥 한방이면 죽었어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


보스들패턴이 본편처럼 엇박으로 널 ㅈ같이 만들어줄게면 괜찮았는데

ㅅㅂ 한대맞으면 확정패턴에 광역패턴에

심지어 특정보스들은 그냥 무적프레임으로 피해야함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아니 이게 ㅋㅋㅋㅋ시발 ㅋㅋㅋ 말을 말자


재미가 있었냐 없었냐? 재미있었음

맵도 찾고 항아리인간 무녀마을 이런저런 스토리라인도 쉽게 이해되고

잠입겜 하는 부분도 존나 신선했고...

보스들 디자인 브금 하나하나 개쩔었고


근데 이 보스들의 패턴이 너무 뇌절성이 강해져서

도전보다는 억까견디기로 바뀌어서 존나 힘들었음

특히 입구 진입 이후 영체/버프 저격 패턴을 다 쳐넣어놨는데


그 뭐냐 와우 레이드 얘기할때

합리적인 보스가 힐러만 존나 때리는겁니다

그런 선을 넘는 패턴들이 보여서 하면서

와 이건 내가 넘어야하는 벽이고 패턴이다 이거보다는

이것만 넘기면 되는 억까패턴처럼 보였음


일단 그림자성-최종지역 빼고는 렐라나잡고 전부다 탐험이 가능함

근데 파편을 그림자성이랑 최종지역에도 배치해놨더라

얘네 진짜 선 존나 넘은거임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

2년만에 dlc낸다고 이런 기믹 추가한건 알겠는데...

다른방법은 없었나 싶음

95점은 너무 올려친거같고

85점은 너무 내려친거같고

그래도 존나 재밌게하긴했어 3일동안