왼손 오른손 x자 3타베기 - 답이 없음 그냥 1타 피하고 2타 맞고 3타 피하기가 최선, 개스텝 쓰면 라단을 넘어간다는 느낌으로 쓰면 가끔 피해짐
2페이즈 개막패턴 - 락온 풀고 직선으로 달리기, 혹은 락온 상태로 뒤로 쭉 피하기
이거 락온을 푸는 이유는 직선으로 달려지지 않기 때문
운석던지기 - 직선으로 달리다가 옆으로 꺾으면서 점프
구르면 가끔 각도따라 쳐맞는데 점프는 무슨 일이 있어도 절대 안맞고 2페이즈에 여기서 분신연타까지 들어오기 때문에
점프로 피해야함
2페 운석던지기 이후 분신연타 - 점프로 피한 직후 뒤로 쭉 달리다가 분신4타 보자마자 구르기 하면 본체5타 피해지는데 빛기둥쳐맞음
옆으로 꺾으면서 구르면 좋겠지만 커맨드 입력 제대로 안하면 방향전환 모션나와서 쳐맞으니까 개스텝 쓰면 좋음
2페 분신패턴은 크게 4종있음 파훼는 다음과 같음
1. 위에 설명한 운석던지기 이후 패턴
2. 중력 끌어당기기에 맞았을 때 사용하는 x자 베기 분신
- 일단 중력끌어당기기를 안맞으면 볼 일이 없음, 만약 끌려갔다면 뒤로 달리다가 점프, 분신연타 3회 굴러서 피하고 4타는 달리면서 점프
(횟수 정확하지 않으나 막타는 점프로 피하는게 좋음)
3. 견제 패턴으로 사용하는 분신 1타 이후 본체 1타 오른손 베기
- 앞 구르기 두번하면 빛기둥까지 피해지면서 딜탐 주는 개호구 패턴
4. 잠시 빛났다가 6번 정도 돌진 찌르기
-옆으로 쭉 달리면 다 피해지는데 딜탐은 안나옴
라단이 빛나면서 점프 - 잡기, 떠오르는거 보자마자 앞구르기로 피하면 아주 짧은 딜탐
2페에 추가되는 빛고리 던지기는 후속타가 존재하니 피했다고 좋다고 딜넣지말고 침착하게 앞구르기 두 번으로 피하기
훌라후프는 높은 확률로 잡기랑 연계됨
라단 피 20퍼에 쓰는 메테오 패턴
직선으로 쭉 달리다가 하늘에서 떨어지는거 확인하고 구르기
라단의 평타중 나오는 빛기둥은 추적이나 랜덤이 아니라 일부 정해진 공격이 휘두른 궤적에 떨어짐
그래서 이 때 부터 구르는 방향이 매우 중요해지는데 직선 찍기이후 이어지는 우측 두번 베기는 1페처럼 칼이 오는 방향으로 구르면 빛기둥 쳐맞고 죽음
라단의 빛기둥 때문에 2페에서 부턴 평소처럼 칼이 휘둘러지는 방향으로 구르는게 아니라 휘두르는 방향 반대로 굴러서 궤적을 피해야함
특히 1페의 악랄한 좌 우 십자베기는 십자베기를 앞구르기로 피하는게 중요, 몇없는 딜타임
2페의 궤적 빛기둥은 1페에서도 칼의 궤적을 피하는 연습을 하는것 만으로도 할만해지니까
침착하게 이 패턴은 어느 방향으로 구를지 미리 생각해두는게 좋음
댓글 0