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이 말같지도 않은 즉사패턴.

대체 뭔가 싶어서 N트라이 하면서 알아낸 결과


분신에 닿으면 안 된다 -> X

분신에 공격 당하면 안 된다 -> X

검은 투사체를 맞으면 안 된다 -> X

다 아닌 거 같음.


분신이 소환 되고 일정 시간 후 종을 울리면서 일제히 사라지는데, 그 때 남아있는 분신의 수 만큼 스택이 쌓임.

그 스택은 한 사이1클 혹은 두 사이2클이 지나면 사라지며, 그 사이3클 내에 남아있던 스택이 일정 수 이상이 되면 그냥 즉사함. 그 스택은 캐릭터 머리 주변에 대략 확인 가능함.


이 즉사는 상태이상:죽음 같은 것도 아니라서 대처 방법이 없음. 그냥 분신 시간 동안 최대한 많이 죽여야 됨.

즉, 분신이 소환되더라도 무시하고 본체만 패던 노야의 방식과 정반대로, 본체를 찾았더라도 타겟을 돌려서 분신을 없애야 됨.


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말한 대로 본체 거르는 상황. 분신 한 마리 처치 못 했더니 대가리 옆 스택이 변화되는 것도 확인 됨.






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물론, 이번 분신 패턴 안에 본체를 죽일 자신 있으면 그냥 본체 죽여도 되긴 함.

위 움짤도 바로 락온 푸로 분신 잡으러 가려다가 남은 피 보고 걍 본체 패죽인 거.