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그게아니면 이새끼 창작력으로 감당 안되는 수준 억지로 끌어올려서 굳이 들크 만든답시고 설친 결과가 이거일지도 모르고 ㅇㅇ


이새끼가 이렇게 생각없이 난이도랑 레벨디자인을 짤 새끼가 아니야 절대로 원래


다크소울 1,3를 떠올려봐 이새끼가 레벨디자인을 이따구로 하고 난이도를 이따구로 하던 새끼였는지



아니라니까 씨발



특히 다크소울1 할떄 레벨디자인은 진짜 게임계의 혁신이었다고 역사적으로


어떻게 이 맵이 이렇게 이어지지 우와 신기하다! 하고 감탄하면서도 길찾기가 어려운듯 하면서도 어렵지않은 그 유기성


그걸 존나 잘하는게 미야자키 주특기중 하나 아니었냐?




근데 이번 들크는 도대체 씨발 뭔데?



하 진짜 이새끼 이제 디렉팅 안한다는데 존나 걱정이다