옛날엔 난이도가 좀 떨어진단 소리를 듣더라도 합리적이고 재밌게 만들었는데
요즘 뭐 어려운 게임 타이틀 지키고
싶은건지
아니면 커뮤에서 이 보스 쉬운데?
같은 말이 나오는게 싫은건지
모르겠지만 자꾸 뇌절을 쳐함
옛날엔 못피할거같다 싶은 패턴이
없었는데 말레니아부터 시동을걸더니
DLC보스들 패턴은 진짜 못피하겠다
싶은 패턴이 존나 많음
차라리 그런 패턴이 끝나면 딜타임이라도
후하게 줘야하는데 진짜 길어봤자
직검 평타 두대 때릴 틈밖에 안줌
진짜 욕먹을 각오로 각종 아류 소울류
보스들도 이지랄은 아니였음
아니 뇌절아니고도 메황은 뇌절없이 깔끔하게 어렵게 잘만들었어
만들수있는새끼들이 씨발 하마 이지랄하니까 존나화나는거지
렐라나도 그정도면 뇌절없이 깔끔하게 뽑아놓은듯
메황이나 레날라 둘다 뇌절존나심한거아님? 대곡약공 두대박기도 개빡쌘편에 즈그들패턴만 존나싸지르는게 지금 현 dlc잖아 여타 1,2,3같은다른보스에비해
렐라나랑 메황은 뭔가 한합씩 주고받는느낌이었는데
그새끼 7합 하고 난 1합하고 ㅋㅋ
저스트가드 쓰래
미디르랑 게일이 존나게 잘 만든 보스인걸 다시금 깨닫게 해줌
유저들 평균 실력은 올랐는데 또 그렇게 내면 시시하긴하겠지
거기서 또 합리적인 선을 찾아야하는데 그러다보니 범위가 점점 좁아짐
집착은 아닌거 같고 그낭 영체플레이, 풀강 기준으로 둔 rpg감성 게임인거지
2회차되고 감잡고하니까 라단말고 불합리하다고 느끼는 보스 하나도없는거같은데
뇌절은 니 실력이다 이새끼야 ㅋㅋㅋ