본편도 크게 다르지 않았던게 화산관 입장이나 로데일 비부절 못찾으면 갱도 따라 뺑뺑 돌아가야했는데 그런거 걍 공략보고 넘겨놓고 들크 길 욕하는거 아니지?
분량자체가 40-50시간으로 끊으려고 길이 엄청 복잡하게 되있진 않던데 보통 2갈래길이고 안간쪽만 표시박아두고 돌면 길 헷갈일일도 거의 없고 길찾기 힘들다는게 제일공감안됨
댓글 12
그림자 성 동쪽 지역은 엿같은거 맞음
익명(59.10)2024-06-24 07:31
답글
아 그건인정 갑자기 스토리 진행되는것도 병신같음
익명(183.104)2024-06-24 07:32
난 본편이 더어려웠음 뭐 어디서 열쇠찾아와야 하는게 많아서
익명(rlaakfqhr)2024-06-24 07:31
난 솔직히 그림자땅 맵 아주 훌륭하다 봄
메로나(null1969)2024-06-24 07:31
딴건 몰라도 그림자성 사다리 타고 숨겨진 문 지나서 가야 하는곳은 좀
밤에살다(carton2627)2024-06-24 07:32
답글
딴곳은 공략안봐도 자연스렵게 진입할만한듯
밤에살다(carton2627)2024-06-24 07:33
존나 좆같은거 맞음 지도보면서 하는데 진행 절대안됨
익명(dimcha123)2024-06-24 07:33
지도 가시성이 떨어지는거 빼면 좋긴한데 지도 가시성은 많이 아쉽긴해
익명(211.234)2024-06-24 07:34
답글
것도 맞긴함 지하지도 친절하게 만들어줬으면 좋긴했을텐데 없다고 엄청불편하고 그렇진 않더라 경험적으로 통하는길이 외워지다보니
익명(183.104)2024-06-24 07:36
직선으로 메인루트들 길 찾는건 어찌저찌 찾아지는데 망할 파편찾겠다고 탐색하는시점부터 길 병신으로 변함
Oppi1(oppi1409)2024-06-24 07:34
그래도 본편은 가고자하는 곳과 거쳐가야하는곳의 방향은 일치했는데
들크는 거쳐가야하는곳 입구를 이상한데 박아두고 돌아가게 해놔서
본편 맵과 사물 배치를 설명할때 젤다 예를 들면서
눈에 보이는 관심가는 쪽으로 가면서 자연스레 탐험을 하게되는
그 맛이 확 떨어지긴 했음
익명(ppap1219)2024-06-24 07:34
본편은 비부절을 찾거나 아니면 갱도로 가거나 두가지 진입 방법이 있고 특히 갱도는 딱 들어가고자 하는 곳 근처를 찾으면 발견할 수 있게 입구를 지도상 근처에 배치해놔서 다른 곳을 해맬일이 없었는데 들크는 ㅅ발 진입방법이 딱 한곳 밖에 없는데 그거를 지도상 위치를 존나게 띄워놓거나 아예 겹쳐서 표시도 안되게 해놓는게 너무 ㅈ같음.
그림자 성 동쪽 지역은 엿같은거 맞음
아 그건인정 갑자기 스토리 진행되는것도 병신같음
난 본편이 더어려웠음 뭐 어디서 열쇠찾아와야 하는게 많아서
난 솔직히 그림자땅 맵 아주 훌륭하다 봄
딴건 몰라도 그림자성 사다리 타고 숨겨진 문 지나서 가야 하는곳은 좀
딴곳은 공략안봐도 자연스렵게 진입할만한듯
존나 좆같은거 맞음 지도보면서 하는데 진행 절대안됨
지도 가시성이 떨어지는거 빼면 좋긴한데 지도 가시성은 많이 아쉽긴해
것도 맞긴함 지하지도 친절하게 만들어줬으면 좋긴했을텐데 없다고 엄청불편하고 그렇진 않더라 경험적으로 통하는길이 외워지다보니
직선으로 메인루트들 길 찾는건 어찌저찌 찾아지는데 망할 파편찾겠다고 탐색하는시점부터 길 병신으로 변함
그래도 본편은 가고자하는 곳과 거쳐가야하는곳의 방향은 일치했는데 들크는 거쳐가야하는곳 입구를 이상한데 박아두고 돌아가게 해놔서 본편 맵과 사물 배치를 설명할때 젤다 예를 들면서 눈에 보이는 관심가는 쪽으로 가면서 자연스레 탐험을 하게되는 그 맛이 확 떨어지긴 했음
본편은 비부절을 찾거나 아니면 갱도로 가거나 두가지 진입 방법이 있고 특히 갱도는 딱 들어가고자 하는 곳 근처를 찾으면 발견할 수 있게 입구를 지도상 근처에 배치해놔서 다른 곳을 해맬일이 없었는데 들크는 ㅅ발 진입방법이 딱 한곳 밖에 없는데 그거를 지도상 위치를 존나게 띄워놓거나 아예 겹쳐서 표시도 안되게 해놓는게 너무 ㅈ같음.