1. 맵이 존나 텅텅 비어있다.
진심 아무것도 없다. 시작부터 분위기 존나깔고 솔직히 양 눈깔 미친불에 잠식당한거 여기까지는 존나 개쫄렸는데 이후에는 진짜 좆도없는거 확인하자마자 팍 식음. 길에 종종 보이는 쥐새끼랑 미친불 법사 몇명이랑 눈깔괴물 좀 돌아다니는게 전부라 진짜 병신같았음.
개인적으로 미친불 메스메르 병사들 좀 박아두고 함락된 요새같은 오브젝트 이런거 한 두개 추가했으면 어땠을까 싶다. 무녀젓갈 만들어가면서 미친불 올라오는거 막아서 그지랄 떨었다면 반대로 미친불에 잠식당한 도공들도 좀 만들어줄법도 한데 진짜 아무것도 없음.
2. 쓸데없이 넓음.
토렌트도 못타고 볼륨도 없고 뭔가 숨겨진곳도 없는데 이렇게 까지 넓게 만들필요가 있나 싶다. 길찾기 어렵게 만들고 싶다 이래봐야 지도 얻는순간 빛기둥 찍고 그거 보면서 방향 찾으면 필드는 허벌마냥 뚫리는데 그냥 어쩌라고 이말밖에 안나오는 지역임. 차라리 이지랄 로 만들빠에 그림자 알터를 더 넓혔으면 어땠을까 싶은 아쉬움도 든다.
3. 진입로 애매하게 숨겨놔서 접근성 씹좆임.
아예 작정하고 히든스테이지인 노크론과 녹스테르처럼 숨겨놓고 길 모르면 있는지도 모르는 수준이나 튤팁으로 안내해주는거 아니면 접근하기 어려운거면 모르겠는데 너무 애매하게 숨겨둠.
오히려 손가락 유적이 더 잘 숨겨두고 위치선정 잘했다 해야하나? 보스룸마냥 꾸며놓고 아무것도 없던거 빼면 솔직히 다 괜찮았던거에 비해 그냥 나락의숲은 분위기 원툴 빼곤 걍 다 조져놓은 느낌임.
미친불 컨텐츠 제작할때 보스전에 절반 쓰고 나머지 절반은 필드 구성하고 만드는데 쓴듯.
진심 아무것도 없다. 시작부터 분위기 존나깔고 솔직히 양 눈깔 미친불에 잠식당한거 여기까지는 존나 개쫄렸는데 이후에는 진짜 좆도없는거 확인하자마자 팍 식음. 길에 종종 보이는 쥐새끼랑 미친불 법사 몇명이랑 눈깔괴물 좀 돌아다니는게 전부라 진짜 병신같았음.
개인적으로 미친불 메스메르 병사들 좀 박아두고 함락된 요새같은 오브젝트 이런거 한 두개 추가했으면 어땠을까 싶다. 무녀젓갈 만들어가면서 미친불 올라오는거 막아서 그지랄 떨었다면 반대로 미친불에 잠식당한 도공들도 좀 만들어줄법도 한데 진짜 아무것도 없음.
2. 쓸데없이 넓음.
토렌트도 못타고 볼륨도 없고 뭔가 숨겨진곳도 없는데 이렇게 까지 넓게 만들필요가 있나 싶다. 길찾기 어렵게 만들고 싶다 이래봐야 지도 얻는순간 빛기둥 찍고 그거 보면서 방향 찾으면 필드는 허벌마냥 뚫리는데 그냥 어쩌라고 이말밖에 안나오는 지역임. 차라리 이지랄 로 만들빠에 그림자 알터를 더 넓혔으면 어땠을까 싶은 아쉬움도 든다.
3. 진입로 애매하게 숨겨놔서 접근성 씹좆임.
아예 작정하고 히든스테이지인 노크론과 녹스테르처럼 숨겨놓고 길 모르면 있는지도 모르는 수준이나 튤팁으로 안내해주는거 아니면 접근하기 어려운거면 모르겠는데 너무 애매하게 숨겨둠.
오히려 손가락 유적이 더 잘 숨겨두고 위치선정 잘했다 해야하나? 보스룸마냥 꾸며놓고 아무것도 없던거 빼면 솔직히 다 괜찮았던거에 비해 그냥 나락의숲은 분위기 원툴 빼곤 걍 다 조져놓은 느낌임.
미친불 컨텐츠 제작할때 보스전에 절반 쓰고 나머지 절반은 필드 구성하고 만드는데 쓴듯.
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