영체를 써야 잡을만함=안쓰면 난이도 폭증안써도 잡을만함=부르면 개씹날먹 좀 구린 영체를 쓰거나 사기조합을 쓰거나 이런 식으로 굳이 자체제약 거는거 아니면 중간이 없어서 영체 시스템 자체는 맘에 드는데 밸런싱은 확실히 조진거 같긴함
그냥 영체는 밸런싱이랑 별개로 두고 디자인했어야 함
dlc 영체 안 써봤는데 영체 써야 잡을만 한 수준인가?
슬라임 1황 메타가 dlc와서 더 심해짐
심지어 지금이 너프된 버전인게 초창기 슬라임은 진짜 왠만핫 보스11로 이겼는데
영체 넣고 밸런싱하기 개빡셈 그렇게따지면 그냥 첨부터 영체가 없든가 했어야됨
진짜 영체는 걍 게임사에서 만든 치트키라 생각하고 배제하고 밸런싱 하는게 맞긴해
이게 체감이 확드는게 어렵다고 욕먹는 레일라? 사자? 걔들 영체 쓰니까 진심 1트만에 깨더라
코옵플레이에 많은 기대를 하고 코옵 기준 밸런싱 보스를 만들고 싶은데 솔플 유저나 시간에 따른 동접 감소를 고려해서 넣은 게 영체라고 봄
물론 이게 npc 백령 넣어도 무방한테 영체는 아무때나 소환 가능하니까 치트 느낌 받고 아득바득 안 쓰게 되게 돼서 실패한 건 맞음