축복 방향을 스토리 기준으로 잡지말고 그냥 무조건 자기들이 설계한 난이도 순서로 나오게만 하면 낚여서 피보는 놈들 없어짐당장 본편 초반부만해도 흐느낌반도부터 축복이 먼저 보냈으면 지적받던 문제 상당수가 없었을듯
근데 설정상 인도가 메인스토리연계이고 나머지는 선택사이드옵션이니까
게다가 의도자체가 난이도 어려우면 파밍해라느낌이라 만약 강제로 스토리흐름짜서 모든 DLC기준 폭룡뺀 메인보스 10마리중 9마리를 다 순차적으로 잡고 마지막 라단잡게 강요하면 너무멀다느꼇을지도
설정에 너무 매몰된개 문제라고봄 일부 히든보스는 논외로 치더라도 최소한 본인들이 아 이정도 서브지역은 돌고나서 라단갔으면 좋겠다 싶은 설계가 잇을텐데
메인스는 인도로 냅두고 npc 인도를 별도로 만들어야됬음 - dc App