본편과 똑같은 몹을 dlc 지역에 배치하는 경우


극초반만 벗어나면 성수 1.4배정도로 스펙이 뛰고


최후반으로 가면 2배 이상으로 스펙이 뜀


라단으로 추정되는 패러미터의 경우 체력도, 공격력도 전부 성수의 2.2배 정도로 스케일링되어 있음(공격력 자체가 오르는 게 아니라 최종 대미지에 보정이 들어가는 방식)


그림자 가호는 1단계당 무조건 공격력이 5%씩 증가하고(이게 공격력 자체를 올려주는 것처럼 표기되는데 실제로도 그렇게 작동하는지 아니면 표기만 그렇게 해놓고 실제로는 최종 대미지에 보정이 들어가는 방식인지는 모르겠음)


감소율은 5단계일 때 20%, 10단계일 때 33.3%, 20단계일 때 50% 증가함(효율이 줄어드는 것처럼 보이지만 유효 체력 증가율로 따져보면 1단계당 5%씩 증가하는 거임)


결론적으로 라단 난이도는 가호 20개 다 모은 걸 기준으로 책정해놨다는 말임