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불합리에 가까운 난이도는 이미 다들 욕하던거라 굳이 말할 필요는 없을거같고


일단 지도 시스템이 좀 좆같음... 맵은 정말 잘 만들긴 했는데 들크는 본편에 비해 수직구조가 존나 많아져서 평면으로만 제공되는 근든링 지도로 이게 어딘지 여기는 어케가야하는건지 알 수가 없음.. 탐험하는 재미는 있지만 피로도가 확 올라감 


새로운 몹들도 많지만 복붙몹도 있음 파름아즈라 수인들이라던가 시민들 시커멓게 칠한거라던가 쫌 아쉬웠음 


의아한 스토리.. 프롬식 선하기만 한 신은 없다라는걸 보여주는 그런거같은데 유저 입장에선 뚝배기를 아무리 굴려봐도 이게 왜 이렇게 된건가 이해가안감.... 웹진들은 스토리 이해갈거라던데 내가 빡대가리가 그런가 왜 이해가 안가노... 그냥 얀데레두창근친최면어플이라고 한마디로 정리되긴하는데 쫌 많이 그럼..


괴이한 몹들 강인도.. 몹들 전체적으로 강인도가 떡상하긴했는데 먼시발 강공격 존나쳐먹여도 움찔조차 안하고 맞딜해서 죽여버리는몹이 있다?!?!??!!!?!? 시발


들크 난이도랑 맵 찾기가 하도 빡쎄다보니 피로도가 너무 높다.. 다른캐들도 많은데 벌써부터피곤해서 돌기싫어짐.... 난이도 책정이 쫌 많이 잘못된거같음.. 너프좀 씨게해야 다른캐로 들크 돌듯