난 유입이 많아져서 그렇다고 생각한다. 솔직히 프롬 겜에서 이정도로 유입과 대중에게 알려지게 된 게임이 엘이 최초임


물론 이번 들크 난이도가 좀 확실히 어려운 편이긴해 종종 부조리 했던 부분도 존재하고

근데 다들 해보니까 어땠음? 그림자 가호 찾고, 빌드도 수정해보니까 충분히 깰수 있을 난이도임

솔직히 프롬의 소울겜 자체가 진짜 개인적으로 이 장르를 좋아하던 새끼만 하던 게임이라고 생각함

그리고 프붕이들도 그렇지만 원래 좋아하던 새끼들은 어느정도 욕을 할지언정

애초부터 본편보다 들크의 난이도가 훨씬 어렵고 부조리하다는걸 다 인지를 하고 있는 상태임


반면 유입들은 어떨까 이 이치를 애초부터 모르는 상태임 

솔직히 엘 본편이 영체라던 좀 좋은 op무기라던지 이런걸 함께 곁들이면 

자신의 실력이 늘지 않아도 스토리 엔딩은 충분히 볼수 있게 만들어놨음

dlc를 사서 플레이를 시도한 유입들도 마찬가지로 위 방식대로 깨서 깰만하다 느꼈을거고


그런데 막상 들어가보니까 생각보다 영체도 안먹히고 op무기도 원하는대로 딜찍누가 안되네????

ㅇㅇ 바로 게임탓으로 들어감 이건 확실한게 사례가 있음

타겜이야기인데 몬헌 월드의 경우임 

몬헌도 마친가지로 이전까지 진짜 하던새끼만 하던 소울만큼이나 마이너한 겜이었음

근데 월드가 출시되고 어땠지? 유래 없이 유입들과 뉴비들이 늘었음 나역시 월드로 유입했었고


마찬가지로 월드 본편은 무난하게 뉴비들도 깰수 있고 고인물의 도움을 받을수 있는 구조신호 시스템을 만들어

뉴비친화적이게 설계가 솔직히 되어있음

근데 아이스본 확장팩으로 넘어오면서 어땠지??

평가 다 나락갔었음 당시 하던 새끼들은 알아 몬헌이 본편이후 확장팩 g급은 본편과 비교도 안되게 어렵다는걸 다 인지를 하고 있어

근데 뉴비나 유입들은 그 사실과 경험을 해봤을까? ㄴㄴㄴ  바로 겜이 부조리한게 되버리는거임


현재 고트라고 불리는 몬스터 알바트리온과 흑룡이라는 몬스터가 있는데 당시 평가가 어땠는줄 알아??

양키 새끼들이랑 ㅈㄴ 어렵다고 개지랄 발광을 떨어서 스팀 평가 나락 갔었음


즉 지가 원하는대로 딜찍누 및 클리어가 안되니까 그냥 화가 나는걸 표출하는거임


엘도 마찬가지임 물론 엘들크가 완벽하다고 생각하지는 않음 최적화 문제도 있고 맵의 형태나 이런 부분

충분히 짜증날수 있음 인지하고 있음

 
근데 엘든링의 장르가 뭐임??? 소울라이크임 

소울라이크는 어렵고 짜증나는게 맞음 그리고 그 장르를 플레이하라고 누구도 강요하지않고

자신의 선택으로 겜을 사서 플레이하는 거임


물론 그렇다고 해서 겜이 맘에 안든다? ㅇㅇ 이건 확실히 그럴수 있음 이건 잘못됐다고 생각안함

근데 그러면 적어도 자기 혼자 그냥 삼키면 되지 굳이 난 주위에 지나치게 표출을 하고 분탕에 가까운

리뷰를 남길 필요가 있을까? 싶어서 이글을 써봤음

솔직히 나도 이겜을 ㅈㄴ 좋아하는 사람으로 개인적인 사심으로 좀 안타깝기도 함