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나는 ㄹㅇ 이번들크 탐험은 개맛도리였는데

다른사람 보니까 길이 복잡해서 불호라는 의견이 보이노

근데 나는 원래 탐험 위주로 즐기는 사람도 아니었는데 지역 연결성이나 수직적인 지형 활용방식에 지려버림..

본편 필드는 여러 레거시 던전이나 미니던전들을 연결해주는 단순한 평면적이고 일차원적인 공간에 불과했다면 들크는 필드 그 자체가 하나의 거대한 던전 느낌이 나서 진짜 좋았던 것 같음.

그리고 지도에 관해서도 불만 있는애들도 있는거 같은데 수직적으로 여러 겹의 지형이 겹친데다가 본편의 지하처럼 완전히 지상과 분리된 공간들이 없다보니까 그런거 같음. 물론 나도 지도부분은 좀 개선할 필요가 있다고는 느끼지만 이것도 어디까지나 했으면 좋겠다 정도지 딱히 지도때문에 큰 불편은 못느껴서 불호는 아님. 오히려 지도에 가려진 부분을 상상하고 실제 지형과 대조하면서 일종의 숨겨진 벽 느낌으로다가 탐험심을 자극하는 부분도 있어서 난 좋은점도 있는 것 같음.

난 이번 들크 탐험만큼은 과장 좀 보태서 리마랑 동급으로 생각하는데 님들 생각은 어떰?

아 물론 난이도는 쉴드 못침..