기존 엘든링은 오픈월드라고 쓰고 오픈필드에서 탐험 안해도
쭉 진행 될 정도와 영체와 npc라는 추가 도움 요소로
초보자들도 소울류를 접근해 볼 수 있게 만든 시스템이였는데
DLC는 오픈월드에서 탐험 안하면 게임 왜함?을 모티브로
조까 파편모와 가호 얻어 이게 기본 베이스가 되고
초보자들도 소울류를 접할 수 있던 가장 큰
영체같은것도 시전시간 안주고
"왔노? 영체 쓸라고? 그냥 뒤져 ㅋㅋㅋㅋ"
하면서 그냥 죽여버리면서 민심 나락간거 아님?
기존 엘든링은 오픈월드라고 쓰고 오픈필드에서 탐험 안해도
쭉 진행 될 정도와 영체와 npc라는 추가 도움 요소로
초보자들도 소울류를 접근해 볼 수 있게 만든 시스템이였는데
DLC는 오픈월드에서 탐험 안하면 게임 왜함?을 모티브로
조까 파편모와 가호 얻어 이게 기본 베이스가 되고
초보자들도 소울류를 접할 수 있던 가장 큰
영체같은것도 시전시간 안주고
"왔노? 영체 쓸라고? 그냥 뒤져 ㅋㅋㅋㅋ"
하면서 그냥 죽여버리면서 민심 나락간거 아님?
ㄹㅇ 영체 쓸 타이밍은 주라고 시발
영체 쓰게 만드는 난이도면서 영체 쓸라고 입장하면 바로 패턴써
한번당했으면 그냥 피하고 쓰면 되잖아