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개발자가 제일 기쁜 순간은 유저가 게임의 방향성을 잘 캐치해서 그거대로 잘 플레이해줄 때고

게임하면서 '보편적'으로 가장 재미를 느낄 수 있도록 하는 부분도 게임 시스템을 적극적으로 따랐을 때를 기준으로 잡음

국내 회사 개발자분들+인디겜 개발자들끼리의 이야기긴 한데 프롬같이 해외쪽 개발자분들도 동일할거임